C到C++快速过渡:数据类型与变量详解

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本资源主要针对的是从C语言快速过渡到C++编程语言,特别是关于变量、类型和函数的部分。章节详细探讨了C++中的关键概念,以帮助熟悉C语言的开发者理解新语言的特点。 2.1 数据类型(DataType)在C++中有所扩展: 1. 基本数据类型:C++保留了C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,供程序员继续使用。 2. 复杂数据类型: - 数组:C++允许使用*(指针)和[]操作符创建动态数组,如chars[]用于字符数组,inta[4]用于整型数组,下标用于访问数组元素。 - 指针:指针在C++中扮演重要角色,如int* pi声明一个整型指针,*表示指针操作。函数指针如int(*pfun)(char*, int len)用于表示一个接受两个参数的函数指针。 - 引用:通过&符号定义,如int& refi = i,引用提供了一种间接访问变量的方式,它实际上是变量的一个别名,不允许引用改变其引用的对象的值。 - 类型(struct和union):C++引入了class类型,这是一种用户自定义的数据类型,用于表示现实世界的抽象数据类型,提供更丰富的数据组织和封装。 2.3 C++的常量与变量: - 常量:C++增强了对常量的支持,允许对所有类型(包括指针、引用、结构、数组和类)的对象定义为常量,值在程序运行期间不可修改。常量定义使用const关键字,如const int size = 100。 - 声明与定义:在C++中,变量声明和定义有所区分。声明(如extern int i;)仅提供变量名但不分配内存或初始化,而定义(如extern int i = 0;)则会分配内存并可能初始化。此外,C++对待全局变量和静态变量有默认初始化为0的规定,局部变量则无此行为。 理解这些差异对于从C向C++的转换至关重要,因为C++的这些特性提高了代码的灵活性和可读性,同时也要求开发者更加细致地处理内存管理和数据管理。掌握C++的这些基础概念是进一步学习面向对象编程、模板、异常处理等高级特性的前提。