Python实现五子棋小游戏详解及代码示例

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本文档详细介绍了如何使用Python语言实现一个简单的五子棋游戏。作者以实例的形式分享了三个关键文件:`wuziqi.py`, `show_qipan.py`, 和 `win_notwin.py` 的代码。以下是对这些代码及其功能的深入解析: 1. **wuziqi.py**: - 这是主程序,负责游戏逻辑和用户交互。首先通过 `#coding:utf-8` 声明使用 UTF-8 编码,导入两个辅助函数:`win_notwin` 用于判断胜负,`show_qipan` 显示棋盘状态。 - 定义了游戏的大小矩阵 `maxx` 和 `maxy`,这里是 10 行 10 列。初始棋盘 `qipan` 由全零数组表示,玩家轮流在空位上放置黑白棋子。 - 使用 `while` 循环让游戏持续进行,输入提示提示当前玩家(O 或 X),接受用户输入坐标,并检查是否为空位。若合法,则更新棋盘并调用 `show_qipan` 更新棋盘显示。`win_not` 函数检查是否有玩家赢得游戏。 2. **show_qipan.py**: - 此文件定义了一个名为 `sqipan` 的函数,用于打印当前的棋盘布局。它遍历矩阵 `qipan`,根据每个元素的值(0、1或2,代表空位、白子或黑子)打印相应的符号。横纵坐标用数字表示,棋子用 'O' 对应白子,'X' 对应黑子。 3. **win_notwin.py**: - 最后一个文件 `win_notwin.py` 包含 `win` 函数,负责检测游戏是否结束以及判定胜者。这个函数会检查每一行、每一列、以及两条对角线上的连续棋子数量,如果找到连续五个棋子(无论颜色),则返回获胜者。如果没有任何一方达到五子连线,游戏继续。 通过这三个文件的组合,本文实例展示了一个基础的五子棋游戏的Python实现,包括棋盘显示、用户交互和胜负判断。这对于学习Python编程,尤其是面向对象和条件控制结构的应用,具有实际的教学和参考价值。