PTM-3G移动通信:点对多点业务与3G技术详解

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点对多点业务(PTM)是3G移动通信技术中的一个重要组成部分,它允许服务请求者将信息广播或定向发送给多个接收者,用户组由服务请求者动态定义。在3G系统中,如IMT-2000,移动通信技术经历了显著的进步,从模拟蜂窝的第一代(1G)发展到数字蜂窝的第二代(2G),再到后来的IMT-Advanced的第四代(4G)。 1. 移动通信概述: 移动通信是通信技术的一个分支,主要特点是通信双方至少一方在移动过程中进行信息交换。它利用无线电波传输,能够在复杂的电磁环境中工作,但受限于容量、系统的复杂性和对移动设备的高性能要求。 2. 技术演进: - 第一代(1G):模拟蜂窝系统,如AMPS、NMT和TACS,采用FDMA技术,虽然有一定的实用性,但因其模拟传输和较低的数据速率,逐渐被数字技术取代。 - 第二代(2G):以GSM和N-CDMA为代表,采用时分多址(TDMA)和窄带码分多址(CDMA)技术,提供了更高效的数据传输和全球覆盖,标志着移动通信进入了数字化时代。 - 第三代(3G):IMT-2000标准定义了3G技术,包括WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA等,这些技术不仅提高了数据速率,还引入了视频通话和互联网接入等新功能。 3. GSM和GPRS: GSM是全球最广泛的移动通信系统,其空中接口采用TDMA,支持语音通信,而GPRS(General Packet Radio Service)作为GSM的增强技术,实现了点对多点业务,允许数据包的传输,为PTM提供了基础。 4. 抗衰落和链路性能增强: 为了提高移动通信的可靠性,研究了抗衰落技术和链路性能增强方法,这些技术包括频率复用、交织编码、错误控制编码等,旨在优化无线通信的质量和效率。 5. 蜂窝组网和网络优化: 蜂窝组网技术是移动通信的基础,通过分区分割频谱,避免干扰,确保了大规模用户的无缝连接。网络优化涉及到无线资源管理、功率控制、负载均衡等多个方面,以保证通信的稳定和高效。 总结来说,点对多点业务PTM在3G移动通信技术中扮演着关键角色,它是移动通信从模拟到数字转型的产物,体现了技术的革新与应用场景的扩展。随着移动通信的不断发展,未来将继续朝着更高的数据速率、更低的延迟和更大的连接密度迈进。

讲解如下代码:#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <strings.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void print_time_usec() { struct tm* ptm; struct timeval time; gettimeofday(&time,NULL); ptm=localtime(&time.tv_sec); if (ptm!=NULL) { printf("%d-%d-%d:%d:%d:%d:%ld\n",ptm->tm_year+1900 ,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday, ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec, time.tv_usec%1000000/1000); } } void process_client(int connfd) { char recvbuf[100]; char sendbuf[100]; int num; //bzero(recvbuf,100); num=recv(connfd,recvbuf,100,0); recvbuf[num]='\0'; printf("recv:%s\n", recvbuf); sprintf(sendbuf,"welcome to server!"); send(connfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0); close(connfd); } void process_accept(int listenfd) { int connfd; struct sockaddr_in client; int len=sizeof(client); connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&len); if (connfd==-1) { perror("accept"); exit(1); } printf("connfd=%d\n",connfd); print_time_usec(); printf("client port:%d\n",client.sin_port); printf("client IP :%s\n", inet_ntoa(client.sin_addr)); process_client(connfd); } int main(int argc, char *argv[]) { int listenfd; struct sockaddr_in server; int SERVEPORT=1234,val=1; int backlog=5; listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (listenfd==-1) { perror("socket"); exit(1); } printf("listenfd=%d\n",listenfd ); setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&val,sizeof(val) ); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(SERVEPORT); server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(server.sin_zero),8); if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("bind"); exit(1); } if (listen(listenfd,backlog)==-1) { perror("listen"); exit(1); } process_accept(listenfd); close(listenfd); return 0; }

2023-07-12 上传