操作系统OS接口:系统调用与命令解释程序
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更新于2024-08-25
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这篇资源主要讨论了操作系统(OS)的接口,特别是如何在内核中添加系统服务例程以及用户接口(UI)的相关概念。在操作系统中,接口是用户与系统交互的桥梁,它包括用户界面(如命令行界面CUI,图形用户界面GUI)和程序接口(如系统调用)。
首先,我们来看如何在内核中增加系统服务例程。以题目中给出的例子为例,这是一个简单的系统调用`sys_addtotal`,在`kernel/sys.c`中添加。这个系统服务接受一个整数`numdata`作为参数,计算从0到`numdata`的累加和并返回结果。虽然在这个例子中系统服务被直接放入了`sys.c`,但也可以选择将它放入自定义的文件中,只要确保在相应的位置进行正确的引用和声明。
系统调用是程序接口的一部分,允许应用程序请求操作系统内核的服务。`sys_addtotal`就是一个这样的服务,通过系统调用来实现特定的计算任务。通常,系统调用需要使用特殊的汇编语言指令,如在x86架构下的`int`指令,来从用户态切换到内核态执行。
接下来,资源提到了用户接口的种类,包括命令行接口(CUI)、菜单驱动接口(MUI,包括视觉用户接口VUI和图形用户接口GUI)以及输入接口(IUI)。CUI如命令行解释器(如DOS时代的COMMAND.COM或者现代的bash shell),负责接收用户输入的命令,进行解析,然后执行相应的操作。命令解释程序的主要组成部分包括常驻内存部分、初始化部分和暂存部分。常驻部分包含中断服务子程序,初始化部分在系统启动时运行,而暂存部分负责读取和处理用户输入的命令。
在CUI中,键盘终端处理程序是一个关键组件,它处理键盘输入,包括字符接收、缓冲、回显以及特殊字符处理(如Ctrl+C用于中断程序)。对于面向行的终端,它还提供行内编辑功能。命令解释程序读取用户的命令,根据预定义的命令表进行识别,然后执行相应的内部或外部命令。
操作系统接口是连接用户和系统内核的关键组件,提供了丰富的交互方式和程序调用机制,使得用户能够有效地与操作系统进行沟通,执行各种复杂的计算和管理任务。无论是系统服务例程的添加还是用户接口的设计,都是操作系统设计的重要方面,直接影响到系统的易用性和效率。
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