串口通信基本原理及应用
串口通信基本原理 串口通信是计算机系统中的一种基本通信方式,通过串行端口实现CPU和串行设备之间的数据交换。串口通信的基本原理是将字节数据转换为串行的位,在发送数据时,从CPU经过串行端口将字节数据转换为串行的位,而在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。 串口通信的基本流程是:应用程序向操作系统提出资源申请,打开串口,进行数据传输,最后释放资源,关闭串口。在Windows环境下,串口是系统资源的一部分,应用程序必须在使用之前向操作系统提出资源申请。 串口信号线的接法是一个重要的知识点,一个完整的RS-232C接口有22根线,采用标准的25芯插头座(或者9芯插头座)。主要信号线定义包括:发送数据TXD、接收数据RXD、请求发送RTS、清除发送CTS、数据设备就绪DSR、数据终端就绪DTR、数据载波检测DCD、保护地、信号地等。 串口通信的电气特性包括数据传输速率最大可到20Kbps,最大距离仅15m。但是,根据微软的MSDN6.0,WindowsAPI中关于串行通讯设备的速率的设置,最大可支持到RS_256000,即256Kbps。 在实际应用中,串口通信通常使用3到5根信号线即可工作,除了TXD、RXD以外,还需使用RTS、CTS、DCD、DTR、DSR等信号线。在设计程序时,直接进行数据的接收和发送就可以了,不需要对信号线的状态进行判断或设置。 在16位串口应用程序中,使用的16位的WindowsAPI通信函数包括OpenComm()和CloseComm()等。OpenComm()函数用于打开串口资源,并指定输入、输出缓冲区的大小(以字节计);CloseComm()函数用于关闭串口。 串口通信是计算机系统中的一种基本通信方式,它的基本原理是将字节数据转换为串行的位,在发送数据时,从CPU经过串行端口将字节数据转换为串行的位,而在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。串口信号线的接法、电气特性和应用程序设计都是串口通信的重要知识点。 知识点: 1. 串口通信的基本原理是将字节数据转换为串行的位。 2. 串口信号线的接法包括RS-232C接口的22根线和主要信号线定义。 3. 串口通信的电气特性包括数据传输速率和最大距离。 4. 在实际应用中,串口通信通常使用3到5根信号线即可工作。 5. 16位串口应用程序中,使用的16位的WindowsAPI通信函数包括OpenComm()和CloseComm()等。 这些知识点都是串口通信的基础知识,对于理解串口通信的基本原理和应用非常重要。
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