C语言实现九宫格游戏移动逻辑

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这段C语言代码实现了一个简单的九宫图游戏。九宫图,也被称为洛谷图或魔方格,是一种由数字或字符构成的二维布局,通常有3x3的格子。在这里,代码定义了两个预置的九宫图序列game_sery1和game_sery2,分别存储着1到8的数字以及一个空格字符。 程序首先包含了必要的头文件<stdio.h>, <conio.h>, 和<windows.h>,用于基本输入输出和窗口操作。变量flag被设置为9,表示初始状态。`print_picture`函数用于打印当前的九宫图,而`describe_game`函数可能用于显示游戏规则或帮助信息。 在主函数`main()`中,程序首先调用`describe_game()`来初始化游戏或者解释游戏规则。然后进入一个无限循环,不断打印当前的game_sery1,并等待用户输入。如果用户按下'e'键,则退出程序。当flag值改变时,根据用户输入执行相应的操作: - 当flag为9时(第一行未完成),用户可以移动数字2到8到空格位置,依次改变game_sery1数组中的元素,如将数字8移到5的位置,并清空原位置,同时更新flag为6。 - 当flag为8时(第二行未完成),类似地,用户可以通过输入2、1或3来移动数字,如将数字7移到4的位置,或者将数字7与8互换,更新flag值。 - 类似地,当flag为7、6、5时,对应第三行的移动操作。 这个小游戏允许用户通过控制不同的按键操作,逐步填充九宫图的空格,直到所有的数字都有位置。整个程序结构简洁,体现了C语言的基本逻辑控制和数组操作,适合初学者学习游戏编程的基础概念。