理解计算机图形学:复合变换与模式
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更新于2024-08-22
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"复合变换及变换的模式是计算机图形学中的一个重要概念,涉及到如何实现复杂的图形变换。在计算机图形学中,我们常常需要对图形进行旋转、缩放、平移等操作,这些单个的变换被称为基本变换。当面对一个复杂的变换需求时,可以将多个基本变换组合起来,这就是复合变换。这种分解和合成的过程对于理解和优化图形处理至关重要。
教学要求中提到,学习者需要理解图形系统的基本架构,包括涉及的软件和硬件技术;掌握图形学的基本概念、算法和方法;对图形学的应用和最新研究动态有基本的认识,并具备一定的实践经验和编程能力。
在计算机图形学的教材和参考书中,推荐了多本经典著作,如倪明田等的《计算机图形学》、孙家广的《计算机图形学》(第三版)、Donald Hearn和M. Pauline Baker的《Computer Graphics (C Version)》以及James D. Foley等人合著的《Introduction to Computer Graphics》等,这些都是深入学习计算机图形学的重要资源。
第一讲中概述了计算机图形学的研究内容和发展历史,其中图形被定义为能引起视觉印象的客观对象,可以是自然景物、图片或者数学描述的图形。图形由几何要素(形状、轮廓)和非几何要素(颜色、材质)组成,其在计算机中可以采用点阵表示(数字图像)或参数表示(图形)。此外,计算机图形学还研究图形的输入、处理和输出,包括利用输入设备获取图形、进行几何变换和投影、着色、形变等处理,以及将处理后的图形在显示器或打印机上输出。
在图形的处理部分,复合变换是核心之一。它可以将多个基本变换(如旋转、缩放和平移)组合起来,形成一个复杂的变换矩阵,使得对图形的操作更加灵活。例如,可以通过先平移后旋转或先旋转后平移来实现不同的效果。变换的分解和合成有助于简化问题,提高计算效率,并且在实际应用中,如3D建模和动画制作中,复合变换是不可或缺的技术。
在图形的输入方面,我们需要研究如何有效地使用图形输入设备,如鼠标、绘图板、扫描仪等,将现实世界中的图形转化为计算机可识别的数据。而图形的输出则涉及如何将计算机内部的图形数据转化为显示器或打印机可以显示的图像,这通常需要进行色彩管理和分辨率转换。
复合变换及变换的模式是计算机图形学中基础但关键的概念,它们在图形的创建、修改和展示过程中起着决定性作用。通过深入学习这些理论和技术,我们可以更好地理解和控制计算机生成的视觉世界,从而在游戏开发、影视特效、工程设计等多个领域发挥重要作用。"
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