Java编程中的模式思考:问题解决与设计原则
版权申诉
161 浏览量
更新于2024-07-03
收藏 1.13MB DOC 举报
《思考模式:使用Java解决问题的技术》(ThinkInPatternWithJava)是由Bruce Eckel撰写的一份文档资料,该文档旨在通过介绍面向设计模式(Design Patterns)的理念,帮助读者提升问题解决能力,并利用Java进行高效编程。作者以问题导向的方式,结合实际编程示例,讲解了设计模式的概念、分类以及如何在Java中应用这些模式。
文档的开头部分提到了"Y2K综合征",这暗示了文档可能关注的是软件设计的长期适应性和未来兼容性问题,即为应对2000年问题(千年虫问题)而采用的策略。随后,作者强调了检查异常(Checked Exceptions)在Java中的作用,并引入了"模式"(Pattern)这一核心概念,解释其含义为可复用的解决方案模板,针对特定的设计问题。
接下来,文档详细探讨了设计模式的分类,包括设计结构(Design Structures)和设计原则(Design Principles)。设计结构涉及如何组织代码以实现特定功能,如单一职责原则、开放封闭原则等。而设计原则则提供了一般性的指导,如依赖倒置原则、里氏替换原则等。
书中以经典设计模式为例,如单例模式(Singleton)、模板方法模式(Template Method)和装饰器模式(Decorator),阐述它们的目的、结构和应用场景。例如,单例模式确保一个类只有一个实例,而模板方法模式允许子类重写特定步骤,但保持整体流程不变。装饰器模式则允许动态地给对象添加额外的行为,体现了Java中的多态和灵活性。
文档还涵盖了单元测试(Unit Testing)的重要性,提倡编写测试代码的原则——先写测试后写代码,以及白盒测试(基于源码理解)和黑盒测试(基于用户行为)的区别。此外,作者还讨论了自动化测试执行和工具的应用,以及如何在实际项目中运用这些模式来构建应用框架和实现接口代理(如Proxy模式)。
关于状态管理和状态机(State Machine),作者介绍了表驱动状态机(Table-Driven State Machine)的设计,展示了一个简单的自动售货机(Vending Machine)实例,展示了如何通过状态转换表管理其复杂的行为。文档最后提供了若干练习(Exercises),鼓励读者通过实践来巩固所学的设计模式和测试技巧。
《ThinkInPatternWithJava》是一本深入浅出的指南,不仅介绍了设计模式的基本概念,还提供了丰富的实战案例和实践练习,对Java开发者理解和运用设计模式进行高效问题解决具有很高的价值。
2012-02-18 上传
omyligaga
- 粉丝: 87
- 资源: 2万+
最新资源
- 平尾装配工作平台运输支撑系统设计与应用
- MAX-MIN Ant System:用MATLAB解决旅行商问题
- Flutter状态管理新秀:sealed_flutter_bloc包整合seal_unions
- Pong²开源游戏:双人对战图形化的经典竞技体验
- jQuery spriteAnimator插件:创建精灵动画的利器
- 广播媒体对象传输方法与设备的技术分析
- MATLAB HDF5数据提取工具:深层结构化数据处理
- 适用于arm64的Valgrind交叉编译包发布
- 基于canvas和Java后端的小程序“飞翔的小鸟”完整示例
- 全面升级STM32F7 Discovery LCD BSP驱动程序
- React Router v4 入门教程与示例代码解析
- 下载OpenCV各版本安装包,全面覆盖2.4至4.5
- 手写笔画分割技术的新突破:智能分割方法与装置
- 基于Koplowitz & Bruckstein算法的MATLAB周长估计方法
- Modbus4j-3.0.3版本免费下载指南
- PoqetPresenter:Sharp Zaurus上的开源OpenOffice演示查看器