C++图书管理系统:实战演练面向对象编程与MIS开发
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更新于2024-07-23
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本篇文档是沈悠南同学在2010-2011年度第2学期进行的C++程序设计课程设计报告,主题是“图书管理系统的设计”。该课程设计旨在巩固C++语言程序设计知识,培养面向对象编程思想,并通过使用VC++6.0集成开发环境,提升学生解决实际问题的能力。系统主要包括图书入库管理、图书借还管理和图书查询管理三个核心模块。
1. **课程设计目的**:除了理论学习的深化,还包括实战应用的训练。具体目标包括理解面向对象编程、熟练掌握VC++6.0工具、增强问题解决技巧、以及撰写规范的开发文档。
2. **系统需求分析**:
- **系统目标**:主要服务于图书信息的简单管理,包括新图书的录入、图书借阅操作以及查询功能。
- **主体功能**:图书入库管理模块负责录入图书信息;图书借还管理模块支持借出和归还图书的操作;图书查询管理模块提供多样化的检索手段。
3. **系统概要设计**:
- **功能模块划分**:根据需求,将系统划分为不同的模块,每个模块对应于一个特定的功能,如入库、借阅和查询等。
- **系统流程图**:通过流程图的形式展示了各个模块之间的交互和工作流程,帮助理解整个系统的逻辑结构。
4. **系统详细设计**:
- **图书入库管理模块设计**:详细描述了如何接收和处理新的图书信息,可能涉及数据输入验证和存储操作。
- **图书借书管理模块设计**:涉及到图书的出借登记、借阅记录以及可能的逾期提醒等功能。
- **图书还书管理模块设计**:处理图书归还的验证和更新操作。
- **图书查询管理模块设计**:可能包括按图书编号、作者、分类等多种条件进行查询。
5. **测试**:设计了测试方案,确保各个模块的功能正确性和稳定性,符合预期的系统性能。
这份报告不仅展示了沈悠南同学在C++编程方面的实践,也展示了他们如何将所学知识应用于实际项目,为后续的学习和职业发展奠定了基础。报告最后包含了源程序清单,附录中详细列出了各模块的具体源代码,方便阅读和后续维护。
总结来说,这篇文档是关于C++编程技术在图书管理系统中的应用,通过实际项目锻炼了学生的编程能力,也展示了面向对象设计和文档写作的重要性。
2008-09-16 上传
2018-04-03 上传
2024-05-24 上传
2023-05-30 上传
2023-06-11 上传
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2024-03-20 上传
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