C++入门教程:结构化与面向对象求解圆的周长和面积

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“C++基础教程_v1.0.7”主要介绍了C++语言的基础知识,特别是C++对C语言的扩展,并通过实例讲解了如何使用结构化和面向对象的方法来编写程序,求解圆的周长和面积。 C++是C语言的一个扩展,它在保留C语言的效率和灵活性的同时,引入了类和对象的概念,增强了类型检查和异常处理等机制,使得代码更加模块化和易于维护。本教程中的第一个知识点就是C++的这一特性,即在C的基础上增加了面向对象编程的支持。 在计算圆的周长和面积这个例子中,首先介绍了结构化编程的方法。在C语言中,这通常涉及函数和变量的使用。在提供的代码中,我们看到了如何声明常量(如π)、输入输出操作(使用`cin`和`cout`)、以及如何计算圆的周长和面积。`#include<iostream.h>`用于包含输入输出流库,`usingnamespacestd;`使得我们可以不使用`std::`前缀来调用库函数。在主函数`main()`中,定义了变量并进行了相应的计算和输出。 接着,教程展示了面向对象编程的方法。在C++中,可以通过定义类(`classCircle`)来封装数据(半径`radius`)和操作(如设置和获取半径、周长和面积)。类的成员函数(`Set_Radius`、`Get_Radius`、`Get_Girth`和`Get_Area`)提供了对数据的访问和操作。在`main()`函数中,我们创建了类的实例(`CircleA`和`CircleB`),然后通过调用这些成员函数设置和获取数据,实现了与结构化编程不同的抽象层次。 这个例子突出了C++的两个核心概念: 1. 类(Class):类是一种自定义的数据类型,可以封装数据和函数,提供数据的隐藏和保护。 2. 对象(Object):对象是类的实例,它们持有类中定义的数据,并通过成员函数进行操作。 此外,还展示了常量的声明(`constdoublePI=3.1415;`),确保π值在程序执行过程中不可更改。同时,`voidmain()`函数是C++程序的入口点,而`return0;`通常在`main()`函数末尾用于表明程序正常结束。 总结来说,"C++基础教程_v1.0.7"涵盖了C++的基本语法、输入输出操作、常量、变量、类和对象的使用,以及面向对象编程的核心思想。对于初学者来说,这是一个很好的起点,能够帮助他们理解C++的基本概念和编程模型。
2013-09-17 上传
1.1 C++程序结构 (Structure of a program) 下面我们从一个最简单的程序入手看一个C++程序的组成结构。 //〖 阳光板 ☆ WWW.CHIANCESS.COM 〗 my first program in C++ #include using namespace std; int main() { cout << “Hello World!”; return 0; } Hello World! 上面左侧显示了我们的第一个程序的源代码,代码文件名称为hellowworld.cpp。右边显示了程序被编译执行后的输出结果。编辑和编译一个程序的方法取决于你用的是什么编译器,根据它是否有图形化的界面及版本的不同,编译方法也有可能不同,具体请参照你所使用的编译器的使用说明。 以上程序是多数初学者学会写的第一个程序,它的运行结果是在屏幕上打出”Hello World!”这句话。 虽然它可能是C++可写出的最简单的程序之一,但其中已经包含了每一个C++程序的基本组成结构。 下面我们就逐个分析其组成结构的每一部分: // my first program in C++ 这是注释行。所有以两个斜线符号(//)开始的程序行都被认为是注释行,这些注释行是程序员写在程序源代码内,用来对程序作简单解释或描述的, 对程序本身的运行不会产生影响。在本例中, 这行注释对本程序是什么做了一个简要的描述。 # include 以#标志开始的句子是预处理器的指示语句。它们不是可执行代码,只是对编译器作出指示。在本例中这个句子# include 告诉编译器的预处理器将输入输出流的标准头文件(iostream.h)包括在本程序中。这个头文件包括了C++中定义的基本标准输入-输出程序库的声明。此处它被包括进来是因为在本程序的后面部分中将用到它的功能。