ACIS系统详解:ENTITY_LIST类与核心功能
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更新于2024-08-23
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ENTITY_LIST类是ACIS系统中的一个重要组成部分,它在几何和拓扑处理中扮演着核心角色。作为ACIS的容器类,ENTITY_LIST主要用于存储从实体类(如实体、边、表面和点等)派生出的对象指针。这种设计使得数据组织和管理更加高效,因为它能够方便地添加、获取和遍历这些对象。
ENTITY_LIST的使用十分广泛,例如,在调用API函数时,可以通过`api_get_edges`来获取模型的边缘,并将结果存储在ENTITY_LIST中。通过重载操作符,开发者可以像操作数组一样轻松地访问列表中的元素,如`elist[0]`,获取第一个边缘对象。同时,ENTITY_LIST还支持迭代,通过`elist.next()`遍历下一个元素,或者使用`elist.init()`进行初始化。
ACIS系统是由Spatial公司开发的,后来被达索公司收购,成为CATIA的核心几何建模内核。ACIS具有面向对象的建模特性,使用C++语言编写,具有组件化体系结构,支持混合建模,包括点、线、面和体的创建、布尔运算、局部操作、规则应用等功能。系统内置的Scheme语言是基于LISP的一种解释型语言, Spatial公司扩展了它,使得用户能够直接与ACIS交互,实现功能驱动的开发,例如控制模型的操作和查看。
ACIS模型采用B-rep(边界表示法)来表示几何,这意味着它详细描述了模型中具体边、面和体的特征,如具体的点坐标,以及它们之间的关系。几何类如CURVE、APoint、SURFACE和PCURVE分别对应不同的几何实体,其中模型几何类如ENTITY、EDGE、SURFACE等不包含具体的形状信息,而是指向下一级的构造几何类,如CurveEntity、SurfaceEntity等,这些构造几何类包含了具体的形状数据。
ENTITY_LIST类是ACIS系统中不可或缺的数据结构,它提供了一种灵活且高效的方式来组织和操作几何模型的不同元素,使得开发者能够利用ACIS的强大功能进行复杂的设计和分析。同时,Scheme语言的存在使得用户能够深入地探索和定制ACIS的功能,极大地扩展了其可操作性和实用性。
2022-02-15 上传
2022-01-07 上传
2022-09-14 上传
2024-11-02 上传
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2023-06-04 上传
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2023-05-10 上传
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