Android UI编程实践:控件树与布局详解(RelativeLayout, FrameLayout)
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更新于2024-07-06
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本资源是一份关于Android移动端开发的教程,专注于第3章——Android UI编程的深入探讨,主要讲解如何进行控件树的动态增删改查以及用代码生成界面。首先,理解控件树的组织方式至关重要,Android中的控件是通过XML的树状结构来排列的,开发者可以通过`findViewById()`或者通过父控件关系来遍历和操作这些控件。
重点学习了`ViewGroup`的概念,它是所有可以包含其他View的容器,提供了如`getChildCount()`、`getChildAt()`等方法用于管理子视图。`ViewGroup`的动态操作包括添加(`addView()`)、移除(`removeView()`)、隐藏(`setVisibility()`)等,其中`LayoutParams`起到了关键作用,用于指定子视图的尺寸、边距和权重属性,比如在`LinearLayout`中,我们会使用`LinearLayout.LayoutParams`。
教学中提到了如何通过Java代码来生成界面,这类似于Java SE中的图形编程,通过`Activity`的`setContentView()`方法来展示预先设计的布局。`LayoutInflater`是一个布局产生器,它能够将`layout`文件夹下的XML布局文件实例化成实际的`View`对象。开发者可以使用`LayoutInflater.from(Context)`获取布局产生器,并通过`Inflate`函数来实现布局的动态创建。
布局方面,本章节介绍了三种常用的布局方式:
1. **线性布局** (LinearLayout):这种布局将子视图按照一定的顺序从左到右或从上到下排列,支持指定宽度、高度和对齐方式。
2. **相对布局** (RelativeLayout):允许子视图根据相对于父视图的位置进行定位,提供了精确的布局控制,比如设置子视图相对于父视图的相对位置。
3. **框架布局** (FrameLayout):所有子视图都被附加到同一个平面上,通常用于只有一个子视图完全覆盖整个区域的情况,或者作为页面切换的容器。
此外,还提到了一种早期的布局方式——**绝对布局** (AbsoluteLayout),虽然已被弃用,但了解其原理有助于理解布局机制。绝对布局允许子元素指定精确的屏幕坐标,但在现代Android开发中,由于其局限性和复杂的管理需求,通常不推荐使用。
本教程深入剖析了Android UI编程的核心概念和技术,为Android开发者提供了一个实用且全面的指导,涵盖了控件操作、布局管理和代码驱动界面构建等方面。
2022-01-29 上传
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2023-06-06 上传
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