在C++程序设计中,结构体类型变量的引用是编程中不可或缺的一部分。谭浩强的教材详细介绍了这一主题,以下是关键知识点:
1. **结构体变量的引用**:C++不允许对结构体变量进行整体赋值或输出,因为它们是值传递,而不是引用传递。例如,`cin>>student1;` 只能读取结构体的值,不能直接改变结构体的整体。要修改结构体的某个成员,必须使用成员名进行引用,如 `student1.num = 100;`。
2. **赋值操作**:结构体变量可以被整体赋值给另一个同类型变量,如 `student2 = student1;` 这里是浅复制,两个变量共享同一内存空间,对其中一个的修改会反映在另一个上。
3. **嵌套结构体**:如果结构体中有嵌套结构体,比如 `student1.birthday`,则访问嵌套成员需要逐层引用,如 `student1.birthday.day = 25;`。
4. **运算与成员操作**:结构体变量的成员可以像普通变量一样进行算术运算,如 `student1.birthday.day++;` 和 `student1.score += 60;`。这里强调必须使用成员名进行操作,以避免可能的歧义。
5. **C++语言背景**:C++起源于C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年为了编写UNIX操作系统而开发。C++继承了C语言的优点,如结构化编程、灵活性、高效性和可移植性,同时添加了面向对象特性。C语言的语法相对宽松,这给予程序员较大的设计自由度,但也可能导致初学者在理解和调试上遇到挑战。
6. **C语言特点**:C语言是结构化语言,支持高级和低级操作的结合,具有良好的可移植性。然而,它的语法不那么严格,需要使用者具备一定的经验和理解才能编写出高质量的程序。
总结来说,理解并掌握结构体类型变量的引用对于C++编程至关重要,特别是对成员的正确引用和赋值操作。同时,了解C语言的历史和发展,以及其独特的语法特性和优势,有助于提升编程技能和代码质量。