C语言与Java:从毫秒时间到面向对象编程
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更新于2024-08-11
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本资源是一份关于"用毫秒表示时间"的C语言程序设计与游戏开发教程,但标题中的"Java"可能是误标,因为内容主要涉及的是C语言的基础知识,包括但不限于:
1. **Java语言入门**:这部分首先介绍了Java的诞生背景和其特点,强调了Java作为一种面向对象的编程语言,适合于跨平台开发。
2. **标识符、关键字和数据类型**:章节中详细讲解了标识符的命名规则和关键字的重要性,以及Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
3. **运算符、表达式和语句**:这部分深入解析了运算符的使用,如何构建和理解表达式,以及各种语句结构,如赋值语句、控制流语句等。
4. **类、对象和接口**:深入讨论了编程语言的发展阶段,特别关注面向对象编程的概念。章节详细介绍了类的定义,包括类声明、类体、成员变量(包括实例变量和类变量)、方法(包括构造方法和方法重载)等内容。对象的创建、使用以及引用和实体的概念也进行了阐述。
5. **关键字的理解**:介绍了STATIC关键字在类中的作用,区分了实例变量和类变量,以及实例方法与类方法的调用方式。此外,THIS关键字用于引用当前对象,包(Package)的概念及其在类组织中的应用也被提及。
6. **访问权限和继承**:章节讲解了不同访问权限(私有、共有、友好和受保护)的概念,以及类的继承机制,包括子类的创建、继承性、成员变量的隐藏和方法的重写,以及final类和final方法的使用。
7. **对象的上转型**:涉及到面向对象编程中关于类型转换的部分,即对象从一个基类转换到其子类的过程。
8. **多态**:虽然没有直接提到,但通过继承和方法重写,可以推断出多态是该教程的重要概念,允许对象以统一的方式处理多种形态。
尽管标题提到的是Java,但内容主要针对C语言,所以对于想要学习C语言的朋友来说,这部分资源提供了丰富的基础概念和语法指导。如果需要了解Java的内容,可能需要寻找专门的Java教程。
2021-07-12 上传
2020-07-25 上传
2011-07-13 上传
2010-11-14 上传
2022-11-03 上传
2020-08-28 上传
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2021-10-02 上传
2021-11-23 上传
四方怪
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