"进程调度算法模拟程序设计C:就绪队列优先数自动增减实验"
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更新于2024-03-27
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本文介绍了一个用C语言编写的进程调度算法模拟程序设计。程序中包括了几个关键的特性,如进程在就绪队列中等待一个时间片时,其优先数会增加1;进程每运行一个时间片,其优先数会减少3。下面是程序的部分实验代码:
```c
int ALLTIME;
int STARTBLOCK;
int BLOCKTIME;
int STATE;
typedef struct{
int ID;
int PRIORITY;
int REACH;
int ALLTIME;
int STARTBLOCK;
int BLOCKTIME;
}PROCESS;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color);
int i, time, max, l, l1, time1, flag = 0, total = 0, N, server[10], sum = 0;
textcolor(13);
cout << "进程调度算法模拟程序设计" << endl << endl;
textcolor(15);
cout << "ID BLOCKTIME" << endl;
for(i = 0; i < N; i++){
cin >> pro[i].ID >> pro[i].PRIORITY >> pro[i].REACH;
cin >> pro[i].ALLTIME >> pro[i].STARTBLOCK >> pro[i].BLOCKTIME;
server[i] = pro[i].ALLTIME;
}
```
以上是程序的部分代码,其中通过输入进程的相关信息,如ID、优先级、运行时间等,来模拟进程的调度和运行过程。程序通过更新进程的优先数和运行状态来实现调度算法,可实现进程的就绪、运行、阻塞和结束状态。程序设计的初衷是为了模拟计算机中进程的调度过程,以便对不同调度算法进行比较和分析。
总的来说,通过编写这个进程调度算法模拟程序设计,可以更好地理解进程调度的原理和实现方法,提高对操作系统的理解和应用能力。程序设计中的优先数和时间片等概念,对于进程调度算法的研究和优化具有积极意义。希望能够通过这个程序设计,深入了解操作系统中进程调度的重要性和实现过程。
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2023-03-09 上传
2022-05-20 上传
2022-05-12 上传
2022-05-30 上传
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2022-12-22 上传
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