精通Windows CE.NET编程:从入门到高级
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更新于2024-11-10
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"《Windows CE .NET编程》第三版,作者Douglas Boling,由Microsoft Press出版,2003年发行,共1224页。本书详细介绍了如何将Windows和嵌入式程序设计经验应用于Windows CE.NET平台,特别适合开发支持Pocket PC、Smartphone等设备的应用程序。书中分为五个部分,涵盖从基础到高级的Windows CE编程技术,包括内存管理、文件系统、数据库、通信、设备编程和.NET CF框架等内容。"
在《Windows CE .NET编程》这本书中,作者深入浅出地讲解了如何在Windows CE.NET环境下进行程序设计。首先,第一部分(Windows程序设计基础)引导读者从"Hello Windows CE"开始,逐步了解屏幕绘画、输入设备操作、窗口控件和菜单的创建,以及公共控件和Windows CE的交互。这部分旨在为初学者提供坚实的基础。
第二部分(Windows CE程序设计)涵盖了内存管理,如何高效利用有限的系统资源;文件和注册表操作,确保数据的存储和检索;以及Windows CE数据库的使用,帮助开发者处理数据存储需求。同时,还介绍了模块、进程和线程的管理,以及通知机制,这些都是多任务环境中的关键概念。
第三部分(通信)详细讨论了串口通信、网络通信(包括Windows CE网络协议栈)以及设备间通信,为开发者提供了在移动设备上实现不同通信方式的方法。此外,还讲述了如何与桌面系统进行连接,实现了设备与个人电脑的无缝对接。
第四部分(设备编程)专门针对特定设备,如Pocket PC、Pocket PC扩展、Smartphone的编程,以及浏览器Shell编程,使开发者能为这些设备开发定制化的应用程序。对于游戏开发者,第20章介绍了游戏API(GAPI),帮助创建丰富的游戏体验。
最后,第五部分(Windows CE高级编程)探讨了系统编程,包括设备驱动程序和服务的编写,以及.NET Compact Framework(.Net CF)下的程序设计,让开发者能够充分利用.NET框架的优势,开发出更强大、更灵活的应用程序。
这本书是Windows CE.NET开发者的宝贵资源,通过学习,开发者可以提升技术水平,适应不断变化的市场需求,创建出高性能、低占用的应用程序,服务于各种Windows支持的移动设备。
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2010-03-02 上传
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