守护者js13k游戏:生态温度恢复任务
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更新于2025-01-06
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资源摘要信息:"TheKeeper:JS13K游戏2015是一个由两位开发者Jefferson Garzón和Mateo Robayo制作的JavaScript小游戏,它于2015年参与了JS13K游戏开发竞赛。JS13K竞赛要求参赛者使用不超过13KB的JavaScript代码、HTML和CSS文件来创建一个功能完整的游戏,这不仅考验了开发者的编程能力,也激发了他们在有限资源下的创造力。
游戏故事发生在未知世界,玩家扮演的是唯一的守护者,任务是恢复生态系统的温度平衡,以保证所有生活在其中的物种得以生存。在游戏玩法中,玩家需要单击屏幕上的圆圈,这个操作可以改变热发生器的移动方向,目的是稳定温度,防止生态系统过于冷热不均导致物种灭绝。这种简单的交互方式和游戏目标体现了小游戏注重用户体验和操作便捷性的特点。
关于创作者方面,Jefferson Garzón和Mateo Robayo分别是游戏的主要开发者和插图画家,他们都怀揣着制作视频游戏的热情,并且在这个项目中付诸实践。两位开发者通过自己的努力,不仅向游戏社区展示了他们的才华,也为JS13K游戏竞赛贡献了有趣的作品。
标签中的JavaScript是这个游戏的核心编程语言。JavaScript是一种广泛用于网页设计和开发的脚本语言,它允许开发者在用户的浏览器中实现动态交互效果。在TheKeeper游戏中,JavaScript被用来处理用户输入(点击事件),控制游戏状态(温度变化),以及渲染游戏画面(显示热发生器和生态系统)。
最后,提供的文件名称列表中"Master"可能表明这是一个主文件夹,用于存放TheKeeper游戏的所有相关代码和资源文件。虽然文件列表中只有一个名称,但可以推测在这个文件夹中包含了游戏的所有必要文件,如HTML、CSS、JavaScript文件和其他可能用到的资源,比如图像文件。
总结来说,TheKeeper:JS13K游戏2015不仅是一个有趣的游戏,它还是一个展示开发者编程技能和创造能力的平台。通过这一小游戏,我们可以学习到如何使用JavaScript进行简单的游戏开发,理解小游戏设计的基本原理,并且体验到在资源受限的情况下如何进行有效的编码和资源管理。"
2025-01-07 上传
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