C++程序设计:直接定义结构体变量解析
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更新于2024-08-23
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"这篇内容来自谭浩强的《C++程序设计》教程,讲述了C++中的直接定义结构体类型变量的方式。"
在C++中,结构体(struct)是一种自定义数据类型,允许我们将多种不同类型的变量组合成一个单一的实体。在描述的代码示例中,展示了如何直接定义结构体类型变量,以及不使用结构体名称的定义方法。
首先,我们来看直接定义结构体类型的变量。在C++中,结构体定义的基本语法是这样的:
```cpp
struct 结构体名 {
成员列表;
};
```
然后,可以创建该结构体类型的变量,例如:
```cpp
struct 结构体名 变量名;
```
在提供的代码片段中,定义了一个名为`student`的结构体类型,包含以下成员:
- `int num`: 用于存储学号
- `char name[20]`: 用于存储学生姓名,使用字符数组,最多可存储19个字符加上结束符
- `char sex`: 用于存储性别,通常用单个字符表示
- `int age`: 用于存储年龄
- `float score`: 用于存储成绩
- `char addr[30]`: 用于存储地址,也是一个字符数组,最多可存储29个字符加上结束符
接下来,定义了两个`student`类型的变量`student1`和`student2`,可以直接进行赋值和操作:
```cpp
struct student {
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} student1, student2;
```
这种方式定义结构体变量时,不需要先声明结构体类型,而是直接创建了结构体实例。这种做法在C++中是允许的,但并不常见,因为通常我们会在全局或类作用域中先定义结构体类型,然后在需要的地方创建实例。
C++语言从C语言发展而来,保留了C语言的很多特性,如结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性等。C++在此基础上增加了面向对象的特性,比如类、继承、多态等,使得程序设计更加灵活且易于维护。
C++的特点包括:
1. **结构化编程**:C++支持函数、循环、条件语句等,形成模块化的程序设计。
2. **混合级别编程**:它有高级语言的抽象性,同时具备汇编语言的直接性,提供了位运算等低级操作。
3. **可移植性**:C++程序可以在不同的平台上运行,只需很少或无需修改。
4. **灵活性**:C++的语法结构相对宽松,允许程序员有较大的自由度,但这也意味着调试和学习曲线可能会更陡峭。
对于初学者来说,虽然C++的调试可能比其他高级语言更复杂,但深入理解和熟练掌握其语法规则后,可以编写出高效、通用的程序。因此,谭浩强的《C++程序设计》教程是一个很好的学习资源,帮助读者理解和掌握这门强大的编程语言。
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