C++面向对象程序设计:作用域运算符解析

需积分: 0 1 下载量 90 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 1.11MB PPT 举报
"C++自学课件,讲解了作用域运算符和C++面向对象程序设计,由谭浩强编著的教材作为主要参考资料,旨在帮助学生从面向过程编程过渡到面向对象编程,课程包含理论教学和实验环节,推荐了多本参考书籍和孙鑫的VC++视频教程作为辅助学习资源,提倡预习、听课、看书、做作业、上机实践和考核的学习方式,强调深度学习和实践重要性。" 在C++编程中,作用域运算符是一个至关重要的概念,它用于定义变量、函数和其他标识符的有效范围。主要有以下几种作用域: 1. 全局作用域:全局变量在整个程序中都是可见的,从定义它们的点开始,直到程序结束。全局变量可以在任何函数内部或外部被访问,但过度使用全局变量可能会导致代码的可维护性和可读性降低。 2. 局部作用域:局部变量只在其定义的函数或代码块内部可见。一旦函数执行完毕或代码块结束,局部变量就会被销毁,它们不会在函数之间保留值。 3. 块级作用域:在C++11引入了`{}`定义的块级作用域,比如在if、for或while等控制结构内部定义的变量,只在其所在的代码块内有效。 4. 类作用域:在面向对象编程中,成员变量和成员函数属于类的作用域,它们可以被类的所有实例访问,或者通过特定的访问修饰符(public、private、protected)限制其访问。 5. 文件作用域:未在任何函数内部定义的非局部变量具有文件作用域,它们在整个源文件中都是可见的,但仅限于该文件。使用extern关键字可以声明一个已在其他文件中定义的全局变量。 6. 命名空间作用域:C++提供命名空间来避免标识符冲突,同一命名空间内的标识符具有相同的作用域。 在学习C++面向对象程序设计时,我们需要理解基本概念,如类(class)、对象(object)、封装(encapsulation)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)。谭浩强的教材会详细介绍这些概念,并通过实例来解释如何使用C++进行面向对象编程。此外,课程还提供了实验环节,让学生在实践中加深理解,同时强调了良好的学习习惯和方法,如预习、复习、做作业和上机实践,以促进技能的长期发展。参考书籍和视频教程则为深入学习提供了丰富的资源。