计算机图形学:直线绘图与基本概念
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更新于2024-08-16
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"直线类绘图函数-计算机图形学课件"
计算机图形学是研究如何用计算机生成、处理和显示图形的学科,它涉及到多个关键领域。在计算机图形学中,直线类绘图函数是基础且重要的部分,用于在屏幕上绘制线条和图形。
1. `line(x1, y1, x2, y2)` 函数是用于绘制从点 `(x1, y1)` 到点 `(x2, y2)` 的直线。这个函数是基于笛卡尔坐标系统,其中 `(x, y)` 分别代表水平和垂直坐标。这个函数通常用于基本的图形绘制,例如创建直线段或作为更复杂图形的基础。
2. `lineto(x, y)` 函数是用于在当前绘图路径中添加一个新的线段,从当前位置移动到指定的坐标 `(x, y)`。这个函数常与 `moveto(x, y)` 配合使用,`moveto` 用于设置新的起点,然后 `lineto` 可以连续绘制多条线段,形成路径。
3. `moveto(x, y)` 函数则用于将绘图笔的位置移动到坐标 `(x, y)`,但不绘制任何线条。它是绘制图形路径的起点,可以理解为设定一个新的原点。
4. `line(dx, dy)` 函数可能指的是相对于当前坐标位置的增量移动,用于绘制相对坐标下的直线。在这种情况下,`(dx, dy)` 表示在当前坐标基础上向右或向下移动的距离。
计算机图形学的基本概念还包括:
- **图形几何变换**:包括平移、旋转、缩放和剪切等操作,它们改变图形元素的位置和形状。
- **多边形及多边形填充算法**:如扫描线算法,用于有效地绘制和填充多边形。
- **图案及动画程序设计**:涉及到图像的重复模式和动态效果的实现。
- **裁剪算法**:用于在特定区域(如窗口)内显示图形,剪去超出边界的部分。
- **自由曲线和曲线**:涉及贝塞尔曲线、样条曲线等,它们在图形设计和建模中广泛应用。
- **真实感图形的生成算法**:涉及光照、阴影、纹理映射等,以使图形看起来更逼真。
在实际应用中,计算机图形学广泛应用于游戏开发、CAD(计算机辅助设计)、电影特效、科学可视化、医学图像分析、网页设计等多个领域。了解并掌握这些基本的绘图函数和相关原理,对于理解和创造复杂的图形界面至关重要。
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