目标导向设计:以人为本,提升用户体验

需积分: 9 2 下载量 47 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 8.78MB PDF 举报
《目标导向设计方法》是一本深入探讨交互设计理论与实践的学术作品,由中山大学计算机应用研究所的副教授王建民撰写,邮箱mcswjm@mail.sysu.edu.cn。该书以《交互设计之路-让高科技回归人性》中的观点为基础,强调了在软件开发过程中引入目标导向设计的重要性。作者引用了两位业界权威,如VB之父Alan Cooper和盛大总裁唐骏,他们都提倡在产品开发中重视交互设计,认为其不仅仅是技术实现,而是应以用户为中心,让技术服务于用户。 书中核心内容包括对交互式设计的介绍,它在软件开发前预先设定交互体验,旨在创造强大且易用的产品。目标导向设计的特点包括: 1. 技术为人服务:设计的核心是用户需求,而非艺术或工程本身,要求设计者具备更复杂、熟练的理解和技术运用能力。 2. 成本效益高:尽管可能初始投入不多,但通过精细的目标导向设计,软件的用户体验和功能改进能带来显著的价值提升。 3. 关注用户:目标导向设计的焦点始终是用户,而不是设计本身,通过精确描述用户需求和行为来创建用户模型,这些模型作为设计过程中的假想原型。 4. 目标导向三要素:个人目标、常用场景和明确的目标导向,这些元素共同构成了一种系统性的设计方法论,帮助设计师理解并满足用户在不同情境下的期望。 书中还特别强调“为快乐而设计”的理念,指出最有效的设计工具在于简洁地表达用户的需求和期待。角色设计不仅仅是描绘真实的用户,而是作为设计过程中的抽象代表,通过持续的细化过程来确保设计的精准性。 案例分析部分,以SONY PSP为例,展示了目标导向设计在实际项目中的应用。通过角色和场景的构建,设计师能够更好地洞察用户需求,从而创造出更加人性化的产品。 《目标导向设计方法》为读者提供了一套实用的设计框架,帮助IT从业者理解和实施以人为本的设计策略,提升软件产品的用户满意度和市场竞争力。