Linux网络socket编程入门指南

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0 下载量 14 浏览量 更新于2024-07-16 收藏 48KB PDF 举报
"Linux Socket编程.pdf 是一份针对C语言开发者的技术指南,旨在帮助初学者理解和实践网络编程中的Socket接口。这份文档覆盖了从基础知识到高级功能的多个方面,适合那些希望踏入网络编程领域的读者。 读者对象主要是对Socket编程感兴趣的C语言程序员,特别是那些正在寻找入门教程的人。虽然它不是一本详尽的Socket编程参考书,但提供了足够的信息来引导读者入门。 该文档适用于Linux平台,并且已经在GNU GCC编译器下进行了验证,同时也在HPUX平台上成功编译。然而,文档中的所有代码片段并未逐一独立测试。 文档内容包括: 1) 套接字的概念:解释了套接字作为进程间通信的一种机制,它是网络通信的基础。 2) Internet套接字的两种类型:主要讨论TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)套接字的区别和应用场景。 3) 网络理论:涵盖了网络的基本概念,如IP协议、端口号等。 4) 结构体:讲解了如sockaddr和sockaddr_in等与Socket编程密切相关的数据结构。 5) 本机转换:如何将主机字节序转换为网络字节序。 6) IP地址和处理:如何操作和解析IPv4和IPv6地址。 7) socket()函数:创建一个新的Socket描述符。 8) bind()函数:将Socket与特定的本地IP地址和端口关联。 9) connect()函数:连接到远程服务器的Socket。 10) listen()函数:使Socket进入监听模式,等待客户端连接。 11) accept()函数:接收并建立一个新的连接请求。 12) send()和recv()函数:用于发送和接收数据的主函数。 13) sendto()和recvfrom()函数:适用于UDP的发送和接收数据。 14) close()和shutdown()函数:关闭或终止Socket连接。 15) getpeername()函数:获取远程连接端的信息。 16) gethostname()函数:获取本地主机名。 17) 域名服务(DNS):如何使用DNS进行名称解析。 18) 客户-服务器背景知识:介绍了客户端和服务器的工作原理。 19) 简单的服务器示例:展示了如何构建一个基础的服务器程序。 20) 简单的客户端示例:展示了如何编写一个基本的客户端程序。 21) 数据报套接字:讨论了UDP这种无连接的数据报通信方式。 22) 阻塞:讨论了Socket的阻塞和非阻塞模式。 23) select()函数:介绍了一个用于多路同步I/O的机制,可同时监控多个Socket的活动。 这份文档通过逐步解析和实例演示,帮助读者掌握Linux Socket编程的关键技术和实际应用,是学习网络编程的理想起点。