C语言入门指南:解读示例程序

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"Pointers on C 英文版是一本被广泛推荐的C语言学习书籍,专注于指针的使用和C语言的核心概念。该书旨在为初学者提供C语言编程的快速入门指导,通过深入浅出的方式解释编程语言的关键细节。书中通过分析一个示例程序的每一行代码来揭示C语言的工作原理,展示如何在C语言中实现常见的编程任务。这个示例程序读取标准输入的文本,对其进行修改,并将结果写入标准输出。它首先读取一系列列号,这些列号成对出现,表示输入行中的列范围。列表以负数结束,随后程序读取并处理剩余的输入行。" 在这本书中,作者可能会详细讲解以下C语言的知识点: 1. **变量和数据类型**:C语言的基础,包括整型、浮点型、字符型等基本数据类型的声明和使用。 2. **输入/输出操作**:标准输入(stdin)和标准输出(stdout)的概念,以及如何使用`scanf`和`printf`函数进行数据的读写。 3. **指针**:C语言中的核心特性,包括指针的声明、分配内存、解引用、指针算术以及通过指针进行数组和结构体的操作。 4. **控制流程**:介绍条件语句(if, if-else, switch)和循环(for, while, do-while)的使用。 5. **函数**:定义、调用函数,理解函数参数和返回值,以及函数指针。 6. **数组和字符串**:数组的声明、初始化和使用,以及C语言中字符串的处理方式。 7. **内存管理**:动态内存分配(`malloc`, `calloc`, `realloc`, `free`)和内存泄漏的概念。 8. **结构体和联合体**:如何定义和使用自定义数据类型,以及结构体和联合体的区别。 9. **预处理器**:宏定义、头文件包含和条件编译等预处理指令。 10. **错误处理和调试**:理解运行时错误和编译错误,学习如何使用调试工具进行问题排查。 通过这本书的学习,读者可以逐步掌握C语言的基本语法和编程技巧,为编写复杂程序打下坚实基础。同时,由于其侧重于指针的使用,读者还将深入理解C语言内存管理和低级编程的能力。
2018-04-13 上传
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Contents A Quick Start ........................................................................................................ 1 Basic Concepts ...................................................................................................... 7 Data ....................................................................................................................... 11 Statements ............................................................................................................. 15 Operators and Expressions .................................................................................... 23 Pointers .................................................................................................................. 29 Functions ............................................................................................................... 37 Arrays .................................................................................................................... 43 Strings, Characters, and Bytes .............................................................................. 55 Structures and Unions ........................................................................................... 69 Dynamic Memory Allocation ................................................................................ 75 Using Structures and Pointers ............................................................................... 79 Advanced Pointer Topics ...................................................................................... 87 The Preprocessor ................................................................................................... 93 Input/Output Functions .......................................................................................... 95 Standard Library .................................................................................................... 119 Classic Abstract Data Types ................................................................................. 129 Runtime Environment ........................................................................................... 145