OpenGL开发入门指南:从TC到高性能图形渲染

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OpenGL编程入门 OpenGL是当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。下面是学习OpenGL编程需要了解的知识点: 1. **OpenGL的优越性**:OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。OpenGL具有强大的可移植性,可以用于Windows、Unix/Linux等其它系统,并且其基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。 2. **OpenGL的应用场景**:OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。 3. **OpenGL的高性能图形渲染**:OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 4. **学习OpenGL前的准备工作**:在学习OpenGL之前,需要选择一个编译环境,推荐使用VisualStudio2005作为学习OpenGL的环境。另外,安装GLUT工具包也可以给我们的学习带来一定的方便。 5. **OpenGL的基本命令**:OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。 6. **OpenGL与DirectX的比较**:微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统。 7. **OpenGL的官方网站**:OpenGL的官方网站是http://www.opengl.org,提供了丰富的资源和文档。 8. **GLUT工具包**:GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。Windows环境下的GLUT下载地址是http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip。 9. **OpenGL的应用实例**:OpenGL的应用实例非常广泛,如游戏、专业图形设计、医疗用显示设备等。 10. **OpenGL的发展前景**:OpenGL作为当前主流的图形API之一,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。