Java图形用户界面实战:单选按钮、复选框与窗口构建

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本资源是关于Java编程中创建图形用户界面GUI的一个实例,特别是涉及到单选按钮和复选框的使用。示例代码展示了如何创建一个`ListCourse`类,该类扩展了JList,并填充了一个包含课程小时数的数组。另一个类`CourseSelect1`实现了ActionListener接口,可能用于实现与用户交互的功能,如按钮点击事件。 在Java的图形用户界面(GUI)开发中,`java.awt`和`javax.swing`是两个重要的包。AWT(Abstract Window Toolkit)是Java早期的GUI库,而Swing是基于AWT构建的,提供了更丰富的组件和更好的跨平台外观。在这个例子中,我们主要关注AWT。 1. **AWT组件**:AWT提供了一系列基本的组件,如窗口(Window)、按钮(Button)、标签(Label)等。在Java实例中,`Frame`是AWT中的顶级容器,用于创建窗口。`JList`是Swing中的组件,可以用来展示可选择的列表项,这里用它来展示课程小时数。 2. **布局管理器**:在AWT中,布局管理器负责控制组件在容器内的排列方式。在示例中,虽然没有直接提到布局管理器,但在实际应用中,通常会使用如FlowLayout、BorderLayout或GridLayout等来管理组件的布局。 3. **事件处理**:Java的GUI编程中,事件处理是非常重要的一部分。`ActionListener`接口用于处理按钮点击等动作事件。在`CourseSelect1`类中,类实现了这个接口,表明它能够响应用户的操作。 4. **坐标系统**:Java的GUI坐标系统默认以屏幕左上角为原点(0,0),x轴向右,y轴向下。开发者可以使用这些坐标来定位组件。 5. **窗口操作**:创建窗口时,可以通过`setBounds()`方法设置窗口的大小和位置,`setResizable()`方法控制窗口是否可调整大小,`setState()`方法改变窗口状态,如设置为正常(Frame.NORMAL)或最小化(Frame.ICONIFIED)。 6. **Java实例分析**:在`Window1`类中,演示了如何创建一个简单的窗口,设置了窗口的标题、大小、位置,并使其不可调整大小,最后显示窗口。这展示了创建基本GUI窗口的基本步骤。 7. **JList的使用**:`ListCourse`类中,通过构造函数初始化了JList,设置其对齐方式为居中,选择模式为多区间选择(MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION),允许用户选择多个列表项。 8. **复选框和单选按钮**:尽管标题中提到了单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox),但示例代码中并没有直接涉及这两个组件。在Java GUI中,可以使用JRadioButton和JCheckBox类来创建这两个元素,它们通常用于提供用户可以选择的多个选项。 这个Java实例主要展示了如何使用Java AWT和Swing创建图形用户界面,包括创建窗口、列表以及实现基本的事件处理。为了添加单选按钮和复选框,需要引入`JRadioButton`和`JCheckBox`,并结合ButtonGroup进行管理以实现单选或多选功能。