面向对象分析与设计:构建交互模型
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更新于2024-07-11
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"构建交互模型-System Analysis and Design(系统分析与设计)_04.05"
本文主要探讨了面向对象分析与设计的核心概念,以及在系统分析与设计中构建交互模型的重要性。在传统的功能分解方法中,问题被拆分成多个步骤,虽然简化了问题解决,但这种方法在应对变化和维护方面存在局限性。面向对象范型的引入旨在解决这些问题,通过封装、继承和多态等机制,实现代码的灵活性和可扩展性。
首先,面向对象的本质论强调将现实世界的问题映射到软件世界,通过对象来表示现实中的实体,以及它们之间的关系。在例子中,为了显示存储在数据库中的几何形状,传统方法需要逐一执行多个步骤,如查询、排序、显示等。然而,这种做法在面对新形状或新显示方式的需求时,往往需要大量修改代码。
功能分解方法的主要问题是它不利于应对未来的变更。例如,添加新的形状类型或改变排序算法可能需要改动大量代码,这增加了出错的风险。为了解决这个问题,模块化成为一种有效的策略,通过将每个功能封装在独立的模块中,可以减少因变化而引起的连锁修改。
RUP(Rational Unified Process)统一软件开发过程是一种广泛采用的面向对象开发框架,它强调迭代和增量开发,以适应需求的变化。ICONIX过程则提供了一种轻量级的面向对象开发方法,特别关注早期的用户交互和原型构建。
类模型是面向对象设计的基础,它描述了系统中的对象及其相互作用。设计原则如单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)指导着良好的面向对象设计,以确保代码的可维护性和可扩展性。
面向对象设计原则强调代码应尽量对扩展开放,对修改关闭,这意味着在不改变原有代码结构的情况下,能够轻松添加新功能。例如,通过使用抽象基类或接口,可以轻松地添加新的形状类型,而无需修改现有代码。
系统分析与设计中构建交互模型的关键在于理解面向对象的本质,运用适当的设计原则和方法,如RUP和ICONIX,以及模块化和类模型,来创建能够灵活适应变化的软件系统。这不仅有助于提高代码质量,还能降低维护成本,增强系统的长期生命力。
2015-08-29 上传
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