Java版软件设计模式解析
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更新于2024-07-16
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"《软件设计模式-java.pdf》是一本详细阐述设计模式的书籍,主要针对Java编程语言,由程细柱编著。该书基于面向对象编程的7个基本原则,用简单易懂的方式和UML建模语言讲解了GoF提出的23种经典设计模式。全书分为9个章节,涵盖了设计模式的基础知识、创建型模式、结构型模式和行为型模式,并提供了实验指导以帮助读者实践应用。每章包括教学目标、重点内容、模式的定义、结构、实现方式、应用场景、实例以及扩展讨论,最后还有章节小结和习题,旨在促进理解和深入学习。此PDF仅供非商业用途和个人学习研究,要求下载后24小时内删除,鼓励支持正版图书。"
设计模式是软件开发中的一种最佳实践,是解决特定设计问题的通用可复用解决方案。本书的核心在于介绍Gang of Four (GoF) 的23种设计模式,它们是软件工程中的重要概念,被广泛应用于构建可维护、可扩展的复杂系统。
1. **设计模式基础**:这部分可能涵盖设计模式的基本概念、分类以及使用设计模式的好处。面向对象的7个基本原则可能包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、迪米特法则和合成复用原则。
2. **创建型设计模式**(5种):包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。这些模式主要处理对象的创建,使得创建过程更灵活、可扩展且易于管理。
3. **结构型设计模式**(7种):可能包括适配器模式、装饰器模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式和代理模式。这些模式关注于如何组织类和对象,以提高系统的结构和可重用性。
4. **行为型设计模式**(11种):包括策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、解释器模式和中介者模式。行为模式关注于对象之间的交互和行为。
5. **设计模式实验指导**:提供实际操作的机会,帮助读者通过编写代码来实践和理解设计模式,加深理论与实践的结合。
每种模式的介绍都会包括其定义、特点、UML表示法、实现方式、适用情况以及实际应用案例,帮助读者理解和掌握如何在实际项目中有效地运用设计模式。
这本书对于Java开发者来说是一份宝贵的资源,它不仅提供了理论知识,还强调了实践应用,有助于提升软件设计能力,构建更加优雅和可维护的代码。
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2012-11-21 上传
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这家伙太懒
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