Java编程面试中常见的陷阱与问题解析

需积分: 0 4 下载量 23 浏览量 更新于2024-11-15 收藏 51KB DOC 举报
"Java面试中常见的陷阱和问题" 在Java编程语言中,有很多概念和技术细节容易引起混淆,特别是在面试场合,这些问题经常被用来测试候选人的理解深度和实践经验。以下是一些Java面试中常见的陷阱和知识点: 1. **final, finally, finalize的区别**: - `final` 关键字用于声明不可变的对象、变量或方法,防止其被修改。 - `finally` 用于异常处理,确保代码块中的清理操作总会执行,即使有异常抛出。 - `finalize` 是对象的生命周期方法,用于在垃圾收集器删除对象之前进行清理工作,但不保证一定会调用。 2. **匿名内部类**: - 匿名内部类可以直接继承一个类或实现一个接口,通常用于简洁地定义回调或事件处理器。 3. **StaticNestedClass和Inner Class**: - 内部类(Inner Class)是嵌套在另一个类中的类,非静态的内部类可以访问外部类的非静态成员,而静态嵌套类(Static Nested Class)则不能,它更像是普通的顶级类,只是被放在了另一个类的内部。 4. **& 和 && 的区别**: - `&` 是位运算符,用于按位与操作;在布尔上下文中,`&` 运算符会先计算两边的表达式,然后再做逻辑与。 - `&&` 是逻辑与运算符,只有当第一个表达式为真时,才会评估第二个表达式,这被称为短路操作。 5. **HashMap和Hashtable的区别**: - `HashMap` 是非同步的,允许空值键和值,而`Hashtable` 是同步的,不允许空值。 6. **Collection和Collections的区别**: - `Collection` 是所有集合框架接口的根接口,代表一组对象的集合。 - `Collections` 是一个工具类,提供了对集合的各种操作方法,如排序、查找、转换等。 7. **assert** 的使用: - `assert` 用于在开发阶段进行断言检查,当条件为假时,抛出AssertionError,帮助发现程序错误。 8. **GC(Garbage Collection)**: - GC 是Java的自动内存管理机制,负责回收不再使用的对象,以避免内存泄漏。 9. **String对象的创建**: - `Strings = new String("xyz")` 创建了两个String对象:一个在常量池中,一个在堆中。 - `Strings = "xyz"` 只创建了一个对象,存在于常量池。 10. **Math.round()**: - `Math.round(11.5)` 返回12,`Math.round(-11.5)` 返回-11。 11. **short变量的自增**: - `short s1 = 1; s1 = s1 + 1;` 错误,因为结果会自动提升为int类型,无法赋回short。 - `short s1 = 1; s1 += 1;` 正确,编译器会自动处理类型转换。 12. **sleep() 和 wait()**: - `sleep()` 是Thread类的方法,使当前线程暂停指定时间,不会释放锁。 - `wait()` 是Object类的方法,使线程等待,释放对象锁,直到收到通知或中断。 13. **Java中无goto**: - Java语言设计中故意省略了goto关键字,以鼓励更清晰的编程风格。 14. **length() 方法**: - 数组没有`length()`方法,而是使用`length`属性获取长度。 - `String`类有`length()`方法,返回字符串的字符数量。 15. **Overload 和 Override**: - 方法重载(Overload)是指在同一个类中定义多个同名方法,但参数列表不同。 - 方法覆盖(Override)是指子类重写父类的同名方法,必须保持签名一致。 16. **Set中的元素比较**: - 在Set中,使用`equals()`方法区分元素是否重复,而非`==`,因为`equals()`考虑的是对象的内容,而`==`检查引用是否相同。 17. **常见的RuntimeException**: - `NullPointerException` 是最常见的运行时异常,表示尝试访问null对象的成员。 18. **Error 和 Exception**: - Error 表示系统级别的错误,如内存溢出,通常程序员无法恢复。 - Exception 是程序运行过程中可预见的异常,可以捕获并处理。 19. **List, Set, Map 与 Collection**: - List, Set, Map 都实现了Collection接口,但各有不同的特性和用途。 20. **abstract class 和 interface**: - 抽象类可以包含抽象方法和具体方法,可以有构造函数,可以实例化(除非所有方法都是抽象的)。 - 接口只能包含抽象方法和常量,没有构造函数,不能实例化,用于定义行为规范。 21. **abstract method 的特性**: - abstract 方法不能是static、native 或 synchronized,因为它们与抽象的概念不兼容。 22. **接口继承和抽象类实现接口**: - 接口可以继承其他接口,实现多继承。 - 抽象类可以实现接口,但一个类只能继承一个抽象类。 这些知识点是Java开发者必备的基础,理解和掌握它们对于编写高质量的代码和通过面试至关重要。在实际工作中,这些概念的应用能够帮助我们编写出更加高效、稳定和可维护的Java程序。