优化程序设计:面向对象与继承策略

需积分: 0 1 下载量 59 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 25KB DOC 举报
"程序的分析设计涉及类的设计、方法的设计以及继承的设计建议,旨在优化程序的结构和可维护性。" 在程序的分析设计过程中,有几点重要的指导原则和最佳实践: 1. 类的设计: - 单一职责原则:一个类应该只负责一项职责,这有助于保持类的专注和简洁。 - 一个Java文件通常只包含一个公共类,且该类名称与文件名相同。其他类可以是非公开的,但应确保主要业务逻辑集中在公共类中。 - 使用“对象类似设计原则”,将具有相似属性和行为的对象抽象为类。避免将差异大的行为混入同一个类,而是考虑创建新的类来处理。 - 封装是关键,确保每个核心代码都经过单元测试或在main方法中测试,以验证它们符合业务需求。 - 如果某个业务已成为行业标准,考虑定义接口而非抽象类,以利于未来的扩展。 - 少用继承,多用组合,以减少不必要的方法继承,提高代码的灵活性。 - 在设计类前,广泛收集和学习他人的优秀代码,以提升设计质量。 2. 方法的设计: - 避免重复造轮子,利用系统已有的功能,如数组复制,而不是重新实现。 - 方法应简洁、独立,功能相近的方法可以通过互相调用来复用,可考虑拆分为辅助方法。 - 构造函数通常不应调用其他方法,以防止异常传播,避免错误的实例化。 - 减少方法参数数量,过多的参数会增加调用、阅读和维护的难度。可以使用对象参数或可变参数来传递。 - 对于清理工作,如释放资源,可定义特定的清理方法,并在finally块中执行,确保资源的正确关闭。 3. 继承的设计: - 避免使用protected变量,以维护封装性。protected变量可能导致子类无界扩展,破坏设计意图。 - 在决定使用继承时,需谨慎考虑两个类之间是否确实存在is-a关系。不恰当的继承可能导致封装性被破坏,尤其是在Java中,同一包内的类可以访问protected字段。 - 优先使用接口来表达多态性,而不是过度依赖继承,以保持设计的灵活性和可扩展性。 这些设计原则和建议可以帮助开发者构建更加清晰、可维护和扩展的程序,提高软件的长期价值。在实际开发中,应根据具体项目需求灵活应用这些原则,以实现最佳的程序设计。