Egret引领HTML5游戏开发:实战教程与性能优化
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更新于2024-07-18
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《HTML5 极速游戏开发——Egret》是一本专为Web开发者特别是Python程序员打造的实用指南,它深入浅出地介绍了如何利用HTML5技术和Egret框架进行高效的游戏开发。Egret是一款轻量级、高性能的游戏引擎,特别适合构建跨平台的2D游戏。
书中首先引导读者了解并掌握Flask的基本结构和应用,通过实际操作来编写示例,让新手也能快速上手。读者将学习如何使用模板系统来构建网页布局,以及如何与数据库集成,实现数据存储和Web表单处理。此外,还会涉及电子邮件支持,帮助开发者建立完整的交互功能。
进一步,作者会讲解如何利用包和模块管理大型项目的结构,使得代码组织有序,便于维护。用户认证、角色管理和个人资料管理等关键概念也会被详细阐述,确保应用的安全性和用户体验。
在内容的中期,书中会介绍如何运用Flask实现RESTful API,使游戏能与智能手机、平板电脑等不同设备上的客户端无缝连接,提供丰富的功能。同时,单元测试和性能优化是提升应用质量的重要环节,读者将学会如何确保代码健壮并提高运行效率。
最后,本书还将涵盖Web应用的部署实践,包括如何将开发成果部署到生产服务器,确保应用能在真实的环境中稳定运行。
Egret Engine的渲染设计部分强调了其简单易用性,尤其是在Canvas上创建和操作可视化元素,如位置、拉伸、旋转和斜切等,利用3x3矩阵实现精确控制。对于位图和矢量图的处理,Egret支持放大而不失真,但同时也可能面临体积大、性能低下的挑战。形状、位图、文本和MovieClip等基本对象的使用,以及如何构建和管理DisplayObjectContainer、Shape、BitmapText和TextField等复杂层次结构,都是开发者需要掌握的核心技能。
书中还提到,Stage(根容器)作为Canvas的核心,具有唯一性,由引擎自动创建并在游戏生命周期中始终存在。此外,滚动视图(ScrollView)、Sprite等对象的应用,有助于创建更复杂的交互界面和动态场景。
《HTML5 极速游戏开发——Egret》是一本实用的教程,不仅适合初学者入门HTML5游戏开发,也适合有一定经验的开发者提升其Web开发技能,并尝试利用Egret框架进行高效、高质量的游戏创作。
2017-07-29 上传
2024-10-30 上传
2024-10-30 上传
2024-02-04 上传
2024-06-22 上传
2023-06-10 上传
2023-05-24 上传
渔者见鱼
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