快速掌握经典Flash游戏开发:10项目实战指南
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更新于2024-07-28
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"《Flash Game Development by Example》是一本由Emanuele Feronato编写的超高速度游戏开发教程,旨在帮助读者通过实践学习构建10款经典的Flash游戏。这本书适合那些希望快速入门Flash游戏开发,并在实战中提升技能的开发者。作者以实例驱动的方式,将理论知识与实际项目相结合,让读者在游戏制作的过程中逐步掌握游戏开发的基本原理和技术。
本书内容涵盖了从基础到进阶的游戏开发知识,包括图形设计、动画、交互逻辑、音频集成、用户界面设计等关键环节。读者将跟随作者的步伐,学会如何利用Flash平台创建各种类型的互动游戏,如冒险、益智、射击和策略游戏等,从而深入了解游戏开发流程,包括需求分析、原型设计、编程实现和测试优化等步骤。
版权方面,所有内容受2011年Packt Publishing的版权保护,未经出版商书面许可,不得进行任何形式的复制、存储或传输,除非在批评性文章或评论中引用小片段。尽管作者和出版社已尽力确保信息的准确性,但书中提供的内容并不提供任何形式的保证,包括明示或默示的保修。任何由于本书引起的直接或间接损失,作者、Packt Publishing及其经销商和分销商概不负责。
在商标使用上,Packt Publishing已经尽力正确地标记书中提及的所有公司和产品名称,但并不能保证这些信息的准确性。该书首次出版于2011年3月,生产参考信息包含在书的后部。
通过阅读《Flash Game Development by Example》,读者不仅能掌握基本的编程技能,还能培养解决问题和创新思维的能力,这对于想要在这个领域进一步发展的专业人士来说,无疑是一份宝贵的学习资料。对于初学者,它提供了一个扎实的起点,而对于有一定经验的开发者,则是一个扩展技能库和挑战自我的良好平台。"
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