APIHOOK全局键盘钩子实战:Delphi代码解析

需积分: 0 1 下载量 11 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 1.37MB PDF 举报
"APIHOOK-全局键盘钩子消息实战Ex1" 在本次实验中,我们主要探讨的是如何通过API Hook技术来实现全局键盘消息的拦截和处理,以便获取按键字符。实验目标是创建一个能够捕获系统中任何窗口键盘输入的程序。 实验环境基于Windows 1909操作系统,开发工具选用Visual Studio 2019和Delphi 10.3 Rio,同时使用DebugView辅助调试,以及火绒杀毒软件确保系统的安全性。 实验的核心在于注入的DLL代码,这部分代码定义了一个全局键盘钩子(WH_KEYBOARD_LL)。在DEF文件中,首先定义了全局变量`MyHOOK`,用于存储钩子句柄,然后定义了一个回调函数`MyKeyboardProc`,它将在键盘事件发生时被调用。`MyKeyboardProc`函数接收三个参数:代码、消息参数和额外参数。当`wParam`等于`WM_KEYDOWN`时,表明有键被按下,此时,通过`lParam`传递的`KBDLLHOOKSTRUCT`结构体可以获取到虚拟键码(vkCode)。将这个键码转换成字符并输出到DebugView,以此实现按键字符的记录。 `SetHOOK`函数用于设置键盘钩子,通过`SetWindowsHookEx`函数向系统注册我们的回调函数,并获取钩子句柄。如果设置成功,返回`TRUE`,否则返回`FALSE`。而`UnSetHOOK`函数则用于卸载钩子,通过`UnhookWindowsHookEx`函数释放资源。 在Delphi的窗口界面代码中,创建了一个动态链接库(DLL),导出了`SetHOOK`和`UnSetHOOK`两个函数,这些函数将被主程序调用来启用和禁用键盘钩子。在`TForm1`的`btn1Click`事件中,通常会调用`SetHOOK`函数开启键盘消息监听;而在`btn2Click`事件中,则调用`UnSetHOOK`函数关闭监听。 这个实验展示了如何利用API Hook技术来实现全局键盘钩子,从而在系统层面上捕获并处理键盘输入事件。这种技术在开发某些特定类型的软件,如键盘监控、输入法软件或者游戏外挂等场景下非常有用。但需要注意,不恰当的使用可能会涉及到隐私侵犯和安全问题,因此在实际应用中应遵循合法和道德的准则。