iPhone开发入门:从零到精通的实战教程
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更新于2024-09-20
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"《iPhone开发基础教程.pdf》是一本针对iOS新手和已有经验开发者的实用指南,由资深作者DaveMark撰写。该书详细介绍了从零开始开发iPhone应用程序所需的知识和技能,包括但不限于以下几个核心主题:
1. **入门准备**:首先,作者引导读者了解iPhone开发环境,包括必要的硬件和软件条件,以及需要具备的基础编程知识,比如Cocoa工具的缺失以及iPhone特有的开发限制。
2. **项目创建**:章节内容涵盖了如何在Xcode中设置项目,以及使用Interface Builder构建用户界面,包括添加标签、美化UI和理解视图、控制器的模型-视图-控制器(MVC)架构。
3. **交互处理**:讲解了如何实现基本的用户交互,如操作和输出口的关联,以及如何利用应用程序委托处理事件和用户输入。
4. **复杂UI设计**:涉及更丰富的用户界面元素,如活动、静态和被动控件,以及滑块、标签、开关、分段控件、按钮、操作表和警报的实现。
5. **自动旋转和适应**:书中介绍了如何处理设备的自动旋转和视图的自动调整,包括处理旋转事件和重构视图。
6. **多视图和导航**:通过实际例子,展示了如何构建多视图应用程序,如View Switcher,并结合导航控制器实现更复杂的用户导航。
7. **表视图与选择器**:详细讲解了表视图的使用,包括设置、定制和搜索功能,以及标签栏、选择器的实现,如日期和组件选择器。
8. **设置与用户首选项**:涉及应用程序设置和用户默认设置的管理和读取,以及基本的数据持久性,如使用沙盒存储数据和SQLite数据库。
9. **图形与动画**:介绍了使用Quartz和OpenGL进行图形绘制,以及轻击、触摸和手势识别的原理和应用。
10. **定位和传感器**:讨论了Core Location服务,让读者学习如何在应用程序中实现位置跟踪,以及如何使用加速度计进行游戏开发。
11. **相机和照片库**:涵盖了拍照和照片库的使用,包括UIImagePickerController的集成。
12. **本地化**:介绍了应用程序国际化的重要性,如何进行本地化处理,包括字符串文件、图像和图标。
13. **资源与后续路径**:最后,作者给出了学习和求助的资源,包括官方文档、邮件列表、论坛和社区,鼓励读者继续深入学习和探索。
这本书不仅适合初学者,也对有经验的开发者提供了实用的最佳实践,帮助他们充分利用iPhone的特性和功能,开发出高效、吸引人的应用程序。"
2011-07-12 上传
2011-07-14 上传
2023-10-23 上传
2023-06-09 上传
2023-06-01 上传
2023-06-10 上传
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2023-06-09 上传
shuhuanxiao
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