Android SDK路径修改与初学者代码示例

需积分: 2 0 下载量 170 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 48KB DOC 举报
"Android 学习代码" Android 是一款开源的操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。本文档是关于Android学习的代码示例,涵盖了基础的环境配置和UI设计。 首先,Android SDK(软件开发工具包)是开发Android应用的基础。默认情况下,SDK会将Android Virtual Device (AVD) 存储在C盘的`.Android`文件夹中。如果你想要更改AVD的存储位置以避免占用C盘空间或进行更好的管理,可以通过设置环境变量来实现。在系统环境变量中添加一个名为`ANDROID_SDK_HOME`的新变量,并将其值设定为你希望的路径,例如:`F:\AndroidPath`。设置完成后,重启Eclipse(或任何你使用的集成开发环境IDE),AVD的路径就会被更新。 接下来,代码示例展示了一个简单的Android Activity——`activity01`,它是Android应用的基本组成单元。`activity01`继承自`Activity`类,这个类负责处理用户交互和显示界面。 在`onCreate`方法中,这是每个Activity生命周期中的第一个回调函数,开发者通常在这里初始化界面。`super.onCreate(savedInstanceState)`调用父类的`onCreate`方法,保存了Activity的状态。接着,`setContentView(R.layout.main)`加载了布局文件`main.xml`,将它设置为当前Activity的视图。 `TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.myText);` 和 `Button mybt = (Button)findViewById(R.id.mybutton);` 分别找到了布局文件中定义的文本视图和按钮。`findViewById`方法用于根据资源ID获取界面上的特定组件。之后,`tv.setText(R.string.mytag);` 和 `mybt.setText(R.string.myBtTag);` 设置了文本视图和按钮的文字内容,这些字符串通常在`strings.xml`文件中定义。 布局文件`main.xml`是一个XML文档,它定义了用户界面的结构。在示例中,使用了一个垂直方向的`LinearLayout`作为容器,包含了两个组件:一个`TextView`和一个`Button`。每个组件都有自己的ID,`@+id/myText`和`@+id/mybutton`,这些ID用于在代码中引用它们。 `android:layout_width`和`android:layout_height`属性分别设置了组件的宽度和高度,`android:id`定义了组件的唯一标识。`android:text`属性可以直接在XML中设置组件的初始文本,但在这个例子中,文本是在Java代码中动态设置的。 这个Android学习代码示例展示了如何配置SDK路径、创建基本的Activity以及与布局文件交互,这些都是Android开发的基础。学习Android编程,你需要理解Activity生命周期、XML布局设计、组件交互以及如何使用Android SDK提供的各种工具和库。随着学习深入,你可以逐步掌握更复杂的功能,如网络通信、数据库操作、多媒体处理等。