C++编程:郑莉版第4版-数组、指针与字符串解析

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"C++语言程序设计第4版,作者郑莉,主要讲解了数组、指针和字符串的相关知识,包括数组的声明、使用、存储与初始化,以及指针的概念和动态内存分配,并提到了深拷贝和浅拷贝的概念。书中通过实例详细阐述了这些概念,有助于学习者理解C++的基础特性。" 在C++编程中,数组是一种非常基础且重要的数据结构。数组是具有一定顺序关系的相同类型变量的集合,每个变量称为数组的元素。数组的声明通常采用`类型说明符 数组名[常量表达式]`的形式,如`inta[10]`声明了一个包含10个整数的数组。数组元素可以通过下标访问,下标从0开始,如`a[0]`到`a[9]`。 在使用数组时,必须先声明后使用,且只能逐个引用数组元素。例如,`a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]`这样的操作是允许的,但不能直接引用整个数组。示例代码展示了如何初始化和输出数组元素,通过循环将数组a中的元素赋值,并将这些值反向存入数组b中。 数组的存储在内存中是连续的,这意味着数组元素的地址是连续的,这种特性使得数组的访问速度较快。在初始化数组时,可以提供初始值列表,如`inta[5]={1,2,3,4,5}`,或者使用循环进行动态赋值。 指针在C++中扮演着重要角色,它是一个变量,存储的是另一个变量的地址。指针声明通常为`类型*指针名`,例如`int*ptr`声明了一个指向整数的指针。指针可以用来间接访问和修改数组元素,增强程序的灵活性。 动态内存分配(如使用`new`关键字)在需要在运行时决定数组大小或创建对象时非常有用。通过`new`分配的内存需要使用`delete`来释放,避免内存泄漏。 在C++中,当涉及对象的复制时,会遇到深拷贝和浅拷贝的概念。深拷贝会创建目标对象的一个完全独立的副本,包括其所有数据成员,而浅拷贝只是复制对象的引用,如果对象包含指针,浅拷贝可能会导致两个对象共享同一块内存,修改一个对象会影响到另一个。 字符串在C++中通常是字符数组,可以使用标准库中的`string`类来处理。`string`类提供了许多方便的方法,如插入、删除、查找等操作,使得字符串操作更为简便和安全。 本章内容还包括对`vector`容器的介绍,`vector`是C++标准模板库(STL)的一部分,可以动态调整大小,像数组一样存储元素,但更灵活且易于管理。 这一章深入浅出地介绍了C++中数组、指针、动态内存管理和字符串的基本概念和使用方法,是学习C++编程基础的重要部分。