Unity编辑器的高效植被创建工具——Mtree

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"Mtree 是一款强大的Unity编辑器中的树形创建工具,被提名为2019年Unity大奖最佳艺术工具。它使你能够完全控制植被的外观和性能,从而优化工作流程,减少模型迭代次数,提高效率。Mtree不仅在Unity中创建美观的植被,还提供了从创建树干、添加树枝、生成树叶到烘焙环境光遮蔽等一系列功能。它还自动创建LOD层次,处理材质分配,实现枝条与场景碰撞的交互,以及生成风力模拟所需的顶点颜色数据。" Mtree 是针对Unity开发的一款高效植被创建工具,旨在提供一种直观、简单但功能齐全的方案,让开发者能在几分钟内制作出AAA级别的树木。通过这款工具,你可以: 1. 设计任意形状的树干:无论你想要的树干是粗壮还是纤细,Mtree都能帮助你轻松实现。 2. 添加和塑造树枝:生长、分支、分裂茎干,进一步增加树枝的复杂性。 3. 布置任意形状的树叶:Mtree支持添加不同形态的树叶,赋予树木丰富的层次感。 4. 烘焙环境光遮蔽:将环境光遮蔽信息烘焙到顶点数据中,增强树木的立体感和真实性。 5. 控制多边形数量:优化三角面数量,确保在保持细节的同时,降低性能消耗。 6. 使用Branch Editor从单个叶纹理创建树枝纹理:这一特性大大简化了纹理制作过程。 Mtree 还能自动执行以下任务,提升你的工作效率: 1. 自动创建LOD(Level of Detail)层级:根据距离动态调整树木的细节,平衡视觉效果与性能。 2. 创建并分配材质:自动为树干和树叶生成并分配合适的材质,确保与Unity环境的完美融合。 3. 实现实时碰撞响应:树枝会根据场景中的碰撞体做出反应,增加互动性。 4. 保存为预制体时创建并渲染 Billboard:当树木作为预制体保存时,会自动生成面向相机的二维图像,保证远距离观看时的视觉效果。 5. 烘焙环境光遮蔽:在保存为预制体时进行烘焙,提升光照的真实感。 6. 生成顶点颜色数据:这些数据用于驱动风力模拟,以及实现随机色彩变化,让每棵树都有其独特性。 通过提供的链接,你可以在百度网盘下载Mtree的资源,进一步探索和利用这个强大的工具来提升你的Unity项目中的植被设计。在手机App中复制内容,可以更方便地访问和下载。使用Mtree,你将能够快速创建出既美观又高效的植被资产,为游戏世界注入更多生机和真实感。