面向对象建模:从生活事例理解对象世界
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更新于2024-08-20
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"面向对象的世界观建立教程"
这篇资料主要探讨的是如何通过建立面向对象的世界观来理解和应用对象模型。面向对象编程(OOP)是一种软件开发方法,它将现实世界中的实体抽象为“对象”,这些对象具有特定的属性(如年龄、性情等)和行为(如撮合、追求等)。通过这种方式,程序可以更贴近现实世界的问题解决。
教程由邱嘉文撰写,旨在通过简单易懂的生活实例帮助学员理解和掌握对象建模的基础概念。目标受众包括中级面向对象程序员、初级业务设计员、中级业务分析员、初级系统分析员以及高级技术支持人员。教程强调建模是认识和理解现实世界的一种方式,而不同的世界观会产生不同的模型,但关键在于模型是否符合建模者的实际需求。
教程内容分为几个部分,首先介绍了建模的基本概念,并鼓励学员从多个角度看待事物:识别对象(A)、描述对象特征(B)、定义对象功能(C)、确定对象位置(D)、分析对象间关系(E)以及理解对象行为(F)。以“朋友结婚”的例子为例,月老、小伙、姑娘、恋人和玫瑰花分别被赋予了相应的属性和行为,它们存在于不同的场所,且相互之间存在着特定的关系。
例如,月老是牵线搭桥的角色,存在于婚介所或交友网站;小伙会追求姑娘,送玫瑰花,可能在软件园或唐家居住;姑娘则可能在医院工作,在新香洲居住;恋人会在情侣路、电影院等地方活动;玫瑰花作为爱情的象征,会在花店、小伙和姑娘手中传递。这些描述展示了对象间的交互和关联,是面向对象建模的核心。
通过这样的分析,学员能够更好地理解和模拟现实世界中的事件和关系,从而在计算机程序中实现这些概念。面向对象的方法不仅有助于问题的分析,也有助于创建更高效、更易于维护的软件系统。这个教程旨在为学员提供一个轻松进入对象建模的入口,通过实践和理解,提升他们的编程技能和业务分析能力。
2008-08-07 上传
2019-12-28 上传
2021-10-14 上传
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条之
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