Python3.5面向对象:继承与多态详解及其示例

0 下载量 43 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 287KB PDF 举报
本文主要探讨了Python3.5面向对象程序设计中的核心概念——继承和多态。继承是面向对象编程中的重要特性,它允许子类(派生类)继承基类(父类或超类)的属性和方法,从而实现代码重用和模块化的结构。在Python中,单继承是默认机制,即一个子类通常只能有一个基类,若需实现多重继承,可以通过多级继承来间接实现。 继承的分类主要分为实现继承和接口继承。实现继承,也称为类继承,指的是子类直接继承基类的方法和属性,无需重新实现,如`class Man(People)`示例中,`Man`类继承了`People`类的`eat()`, `sleep()`和添加了自定义的`make_money()`方法。接口继承则是子类只继承接口,即方法签名,需要子类自己提供具体的实现,如Java中的接口。 在选择继承时,应确保类间的关系符合“属于”原则,避免不必要的复杂性。此外,抽象类在面向对象设计中扮演着模板角色,它定义了一些方法的签名,但不提供具体实现,子类必须实现这些抽象方法。 在实际编程中,面向对象的开发范式遵循一定的步骤:首先划分对象,然后创建抽象类并构建层次化结构,接着通过继承和组合组织类,最后使用类和实例进行设计和实现。例如,`class Women(People)`展示了继承`People`类并扩展其行为的实例,同时提供了女性特有的`sleep()`方法的实现。 多态是面向对象编程的另一个关键特性,它允许不同类型的对象对同一消息做出不同的响应。在Python中,虽然没有显式的多态关键字,但通过动态绑定和鸭子类型(Duck Typing),可以根据对象的实际行为而非其类型来调用方法,实现了隐式多态。 理解和掌握Python3.5中的继承和多态对于面向对象程序设计至关重要,它们促进了代码的复用、灵活性和可维护性,是Python开发者构建复杂系统的基础。通过实例和分类理解,可以帮助读者更好地运用这些概念进行实际项目开发。