Steam 流媒体库控制工具 SteamStreamingLibrary 探索
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更新于2024-11-14
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资源摘要信息:"Steam Streaming Library是一个用于控制Steam家庭流媒体的库,通常与SteamStreamingLibraryTester.exe工具一起使用。该工具通过命令行接口,可以实现对Steam家庭流媒体的测试和管理功能。使用时,需要提供IP地址、端口、预共享密钥(PSK)以及应用ID。PSK可以在本地配置文件中找到,具体路径为‘\Program Files (x86)\Steam\userdata\{ID}\config\localconfig.vdf’。"
知识点详细说明:
1. Steam家庭流媒体:Steam提供了家庭共享功能,允许用户在家庭网络内共享游戏库,实现一台主机的游戏库能在其他设备上流式传输和游玩。Steam Streaming Library正是用来支持这种流媒体功能的库。
2. 使用方法:SteamStreamingLibraryTester.exe是一个命令行工具,可以用来测试和管理Steam的流媒体服务。使用这个工具需要几个参数:IPAddress(IP地址)指代主机的网络位置,Port(端口)是流媒体服务监听的网络端口号,PSK(预共享密钥)是一个加密的密钥用于认证和安全连接,AppID(应用ID)是Steam平台上对应游戏或软件的唯一标识符。
3. PSK获取方法:PSK可以在Steam安装目录下的特定配置文件中找到,路径为‘\Program Files (x86)\Steam\userdata\{ID}\config\localconfig.vdf’。这个文件中包含了用户在Steam上的各种配置信息,其中就包括了PSK。
4. 技术依赖:Steam Streaming Library可能使用了谷歌协议缓冲区库来处理网络通信的数据序列化和反序列化。此外,它也依赖于SteamKit项目,后者是一个开源的C#项目,用于与Steam服务器通信,提供了协议缓冲区描述符,用于定义和处理Steam协议的结构。
5. 执照声明:声明了此库并非由Valve公司、Steam或其任何合作伙伴提供,且所有版权保留给各自的持有者。这表明该库是一个独立的第三方开发项目,用户在使用时需要注意其与官方Steam服务的兼容性和安全性。
6. 开发语言:根据标签"C#"可以推断,Steam Streaming Library是用C#语言开发的。C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,非常适合用于开发跨平台的应用程序。
7. 版本和维护:文件名称列表中的"SteamStreamingLibrary-master"表明这是一个版本控制下的主分支(master),通常代表着最新的稳定版本,用于开发和维护的主要工作。
8. 注意事项:文档中提到了此库是基于不断变化的Steam内部界面构建的,这意味着它可能不保证在未来的Steam更新中仍然有效。因此,开发者需要密切关注Steam的更新,及时对库进行相应的更新和调整,以确保兼容性和功能性。
通过以上分析,可以看出Steam Streaming Library是一个专用于Steam流媒体功能的库,它提供了一套工具和接口,帮助开发者或者高级用户管理家庭流媒体服务。需要注意的是,由于其依赖的Steam内部界面的不断更新,开发者在实际应用时应该关注Steam的任何更新动态,并做好相应的维护工作,以确保服务的连续性和安全性。
2024-11-15 上传
2024-11-15 上传
2024-11-15 上传
2024-11-15 上传
2024-11-15 上传
牟云峰
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