Java代码重构:改善软件结构,提升效率

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"Java代码重构是改善代码结构和可理解性的过程,旨在保持软件外部行为不变的同时,提高其质量和可维护性。重构的原因包括预先设计的不足、代码冗余、软件腐朽、理解和修改的困难,以及寻找和修复潜在缺陷。良好的重构时机包括添加新功能、修复bug、代码审查和系统优化。面向对象编程的三大原则——封装、继承和多态,也是重构过程中应考虑的原则,以降低耦合和提高代码的单一责任。" 在代码重构的过程中,我们需要识别和处理"代码的坏味道"。这些坏味道包括但不限于: 1. 重复的代码:当两个或多个代码段执行相似任务时,应通过抽取方法、上移方法、抽取类或构造模板方法来消除重复,以提高代码复用性和减少维护工作。 2. 过长方法:过长的方法难以理解和测试,可以拆分为多个小方法,每个方法负责一个特定任务。 3. 过大类:如果一个类承担了太多职责,应遵循单一责任原则,将相关职责划分为独立的类。 4. 过长参数列表:过多的参数可能导致调用难度增大,可考虑使用对象组合或引入新的类来代替。 5. 发散式变化:当多个类因相同原因而需要更改时,可能需要引入一个新的抽象层来集中这种变化。 6. 霰弹式修改:如果一个更改需要在代码的多个地方进行,可能是设计问题,需要重构以集中更改点。 7. 依恋情结:一个类过于依赖另一个类,应考虑如何减少这种依赖,提高解耦。 8. 数据泥团:一组相关的数据常在一起出现,可能需要创建一个新的类来封装这些数据。 9. 基本类型偏执:过度使用基本类型可能导致代码复杂,考虑使用更高级的数据结构。 10. 分支语句:复杂的if-else或switch语句可能需要转化为策略模式或其他设计模式。 11. 平行继承层次:多个相似的子类可能需要被一个共同的抽象类或接口取代。 12. 多余的类:不必要的类增加了复杂性,应当删除或合并。 13. 不确定的一般性:过于通用的类可能导致效率低下,应考虑具体化。 14. 临时字段:如果一个对象仅用于存储其他对象的值,可能需要重构为字段或属性。 15. 消息链:通过连续调用对象的属性或方法访问深层数据,可能需要引入代理或中间人模式。 16. 二传手:一个方法只传递消息而没有添加任何业务逻辑,可以考虑去掉该方法。 17. 过度亲密:如果类之间的关系过于紧密,应考虑如何减弱这种关系。 18. 异曲同工的类:相似但不完全相同的类可能需要通过多态或组合来统一。 19. 不完整的库类:如果库类的功能不完整,需要扩展或自定义,可能需要重构库或创建适配器。 20. 随便命名:不清晰或不一致的命名约定会影响代码的可读性,应采用一致且有意义的命名。 21. 被拒绝的馈赠:当一个类的公共方法没有被其他类使用时,可能需要删除或私有化。 22. 过多或过少的注释:注释应该提供有价值的信息,过多的注释可能是代码质量低下的标志,而过少的注释则可能使代码难以理解。 在重构过程中,每个"坏味道"的识别都是一个机会,通过适当的重构技术改进代码质量。例如,重复代码可以通过提取公共方法或使用模板方法模式来解决;过长的方法可以拆分为更小、更专注的方法;过大类可以通过提取接口或子类来分解;过长的参数列表可能需要使用Builder模式来改善。重构是一个持续的过程,随着代码库的增长和需求的变化,始终保持代码的整洁和高效至关重要。