C++链表操作详解
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更新于2024-08-19
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本教程主要介绍了如何在C++中处理链表,通过定义链表节点的结构体来创建和操作链表。
链表是一种数据结构,它不像数组那样连续存储元素,而是由一系列节点组成,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。在C++中,链表节点通常定义为一个结构体,其中包含所需的数据成员和一个指向相同类型结构体的指针,用于链接节点。在提供的描述中,我们看到两种定义链表节点的方式:
1. `struct student { int num; float score; struct student *next; } ;`
2. `#define STU struct student` 后面的定义与第一种相同。
这里的`student`结构体包含一个整型变量`num`(可能表示学号),一个浮点型变量`score`(可能表示分数),以及一个指向`student`类型的指针`next`,用于链接下一个`student`节点。
建立链表的过程通常包括以下几个步骤:
1. **初始化头节点**:首先,我们需要创建一个头节点,它的`next`指针通常初始为空,表示链表的开始。
```cpp
STU* head = NULL;
```
2. **创建新节点**:当需要添加新节点时,先创建一个新节点,然后分配内存。
```cpp
STU* newNode = new STU;
newNode->num = ...; // 设置num值
newNode->score = ...; // 设置score值
newNode->next = NULL; // 新节点的next指针初始为NULL
```
3. **连接新节点**:将新节点插入链表中,这可能涉及找到合适的位置(例如在特定位置插入)或简单地将其附加到链表尾部。
```cpp
if (head == NULL) {
head = newNode; // 如果链表为空,新节点就是头节点
} else {
STU* temp = head;
while (temp->next != NULL) {
temp = temp->next; // 找到链表尾部
}
temp->next = newNode; // 将新节点连接到链表尾部
}
```
4. **遍历链表**:遍历链表通常通过从头节点开始,沿着`next`指针移动到下一个节点,直到达到尾部或遇到空指针。
```cpp
STU* current = head;
while (current != NULL) {
// 访问当前节点的num和score
...
current = current->next; // 移动到下一个节点
}
```
5. **删除节点**:删除链表中的节点需要找到要删除节点的前一个节点,然后更新其`next`指针。
```cpp
STU* temp = head;
STU* toDelete;
// 查找要删除的节点
while (temp != NULL && temp->num != targetNum) {
temp = temp->next;
}
if (temp != NULL) {
toDelete = temp->next;
temp->next = toDelete->next; // 跳过要删除的节点
delete toDelete; // 释放内存
}
```
6. **释放链表**:最后,当不再需要链表时,应释放所有节点的内存。
```cpp
STU* current = head;
while (current != NULL) {
STU* nextTemp = current->next;
delete current;
current = nextTemp;
}
```
链表在C++中是非常重要的数据结构,广泛应用于各种算法和数据管理场景,如实现堆栈、队列、图等。理解链表的概念和操作对于学习C++和其他编程语言至关重要。
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