Cocos2D实战指南:打造iPhone&iPad游戏的必读书籍

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《Learning Cocos2D:实战指南,打造iPhone与iPad游戏》是一本专为iOS平台2D游戏开发者设计的实用教程。该书由Rod和Ray共同编撰,深入浅出地引导读者从游戏概念到应用程序开发的全过程,不仅详细解释了每一步操作的具体方法,还揭示了背后的原理。对于希望在iPhone和iPad上创作游戏的专业人士来说,这是一本不可或缺的参考书籍。 本书特别强调了对Cocos2D引擎的掌握,Cocos2D是一款强大的2D游戏开发工具,特别适合iOS设备。书中不仅介绍了如何利用Cocos2D进行游戏设计和开发,还涉及到了Box2d和Chipmunk这两个辅助库的使用。Box2d是一个高效的2D物理引擎,对于模拟游戏中的物理交互提供了强大的支持,而Chipmunk则进一步增强了游戏的动态元素。 来自业内专家的好评不绝于耳。Jeff LaMarche,MartianCraft LLC的首席执行官和《Beginning iPhone Development》一书的合著者,高度评价这本书,认为它是入门iOS游戏开发的首选教材。Erin Catto,Box2D的创始人,称赞该书不仅提供了优秀的iOS 2D游戏开发入门,而且对Box2D的深度剖析令人印象深刻。 Eric Hayes,Brewmium LLC的首席工程师和独立iOS游戏开发者,明确表示阅读《Learning Cocos2D》会激发你立即着手创作游戏的热情。他认为这本书是所有有志于成为独立iOS游戏开发者,不论经验水平如何,都必须拥有的资源。它帮助读者跳过学习曲线,节省了宝贵的时间。 《Learning Cocos2D》以其详实的教程、实用的技术指导和对知名工具的深度讲解,为iOS 2D游戏开发者提供了一条清晰的路径,无论你是新手还是资深开发者,都能从中获益匪浅。如果你的目标是制作高质量的iPhone或iPad游戏,那么这本书无疑是你职业生涯中的宝贵资产。