DVE用户指南:LabVIEW振动信号采集系统设计与调试

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"DVE 用户指导手册 版本号:0.11 第36页 - 基于labview的振动信号采集系统设计" 本文档是DVE用户指导手册的一部分,主要介绍了DVE(Design Verification Environment)工具的图形化界面和菜单功能,特别是与资源窗口和信号显示相关的操作。DVE是一款用于验证设计的调试工具,适用于VCS、SystemVerilog和NTB等仿真环境。 在第36页,重点讲解了“作用域菜单”的各项功能: 1. **Show Source**:显示选定信号的源代码,如果选择多个对象,会显示第一个对象的源码。如果在检验菜单中使用过,Source窗口将使用当前打开的资源窗口。若无资源窗口,DVE会根据目标创建新的窗口。 2. **Show Schematic**:与Show Source类似,但会在Design Schematic面板中显示对象。 3. **Show Path Schematic**:与前两者相似,但在Path Schematic面板中显示对象。 4. **Move Up to Parent**:将资源窗口中的选项移到父级的最高层级。如果当前行已在最高层级或未被选中,此选项不可用。 5. **Move Down to Definition**:将选项移动到对象定义的起始位置。在资源窗口中,只有选中对象时此选项才有效,如果整行被选中且部分在其他行中,此选项无效。 6. **Back**:在当前窗口中回退到之前查看的资源信息视图。DVE保存历史记录,方便在大型资源文件中快速定位。 7. **Forward**:与Back相反,向前恢复资源视图。如果已经使用过Back,此选项可用。 8. **Show >**:创建一个动态子菜单,帮助导航至与选定信号类型相关的视图。 9. **Current Scope**、**Assertion**、**Unit binding**、**Entity**和**Architecture**:这些选项根据所选信号的类型和上下文,改变当前范围的视图,如在VHDL环境中调整体系结构或实体的资源视图。 10. **Edit Source**:根据资源编辑偏好打开文本编辑器(默认为vi),预加载与DVE资源面板活动的资源文件,并定位到选定行的位置。 11. **Edit Parent**:与Edit Source类似,但预加载父类实例到文本编辑器。 12. **Expand Path**:扩展当前路径,为所选对象添加更多细节。 文档还涵盖了DVE的基本使用,包括启用调试、编译时间选项、调用DVE的方式、支持的64位平台、后台处理程序、交互式界面、脚本命令、日志文件、在命令行运行仿真、与VCS、SystemVerilog、NTB的集成、检查点还原、C/C++/SystemC代码的处理、GUI界面运行仿真、后台处理程序、创建和运行交互式会话以及各种菜单和工具栏的使用方法。 此外,文档还详细讨论了DVE的图形化界面,如窗口属性、窗格管理、源窗口的断点管理、波形窗口的使用等,这些功能对于理解和操作基于labview的振动信号采集系统的验证过程至关重要。