驱动开发中双向链表的使用与MYDATASTRUCT示例
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更新于2024-08-10
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在驱动程序开发中,链表是一种常用的数据结构,尤其是在过滤驱动(Filter)中,它们有助于组织和管理数据流。本文档着重介绍了在驱动程序中使用双向链表(如LIST_ENTRY)的方法。首先,开发者需要理解Windows DDK(Device Driver Kit)提供的基础数据结构LIST_ENTRY,它本身是一个空的链接节点,用于连接链表中的元素。为了在驱动程序中存储实际数据,开发者需自定义一个结构体类型,例如`MYDATASTRUCT`,其中包含一个`NUMBER`字段和一个`LIST_ENTRY`子域。
`MYDATASTRUCT`的定义如下:
```c
typedef struct _MYDATASTRUCT {
ULONG number;
LIST_ENTRY ListEntry;
} MYDATASTRUCT, *PMYDATASTRUCT;
```
作者建议将`LIST_ENTRY`放在结构体的第一个子域,尽管这不是强制要求,但这样设计可以简化操作。在使用链表时,关键步骤包括初始化链表头,动态分配节点,以及插入和删除节点。例如,`LinkListTest`函数展示了如何创建一个链表并插入节点:
1. 初始化链表头:
```c
InitializeListHead(&linkListHead);
```
2. 动态分配节点并设置数据:
```c
pData = (PMYDATASTRUCT)ExAllocatePool(PagedPool, sizeof(MYDATASTRUCT));
pData->number = i;
```
3. 插入节点到链表头部:
```c
InsertHeadList(&linkListHead, &pData->ListEntry);
```
在这个过程中,`ExAllocatePool`函数用于在内核池中分配内存,`InsertHeadList`函数则用于将新节点添加到链表的开始位置。
文档还提到了其他与驱动开发相关的知识点,如NDIS(Network Data Interface Specification)和滤波器驱动(Filter)的设计、调试技巧(如WinDBG和VMware的组合)、驱动编程中的错误处理(如使用GetLastError()检查错误状态)以及一些具体操作的示例,如发送OID请求、处理中断请求等。这些内容对于深入理解驱动程序开发流程和技术细节非常有帮助,适合对过滤驱动或Windows内核编程感兴趣的开发者参考学习。
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马运良
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