在《Java编程语言:原理与范例》的课后实验中,我们首先探索了两个有趣的编程练习,旨在让学生巩固Java的基础知识和实践技能。 **实验一:定时器程序(Timer)** 在这个实验中,我们学习了如何使用Java的`Thread`类来创建一个简单的计时器。`Timer`类继承自`Thread`,并在`run()`方法中实现了一个无限循环。它通过`SimpleDateFormat`将当前时间格式化为"yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss"的形式,并每秒更新一次显示。程序创建了一个名为`Timer`的实例,调用`start()`方法启动线程,从而实现持续运行的时间显示功能。 ```java public class Timer extends Thread { private SimpleDateFormat sdf; //...省略部分代码 public void run() { while (true) { //...省略部分代码 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } 在`Clock`类的`main()`方法中,创建并启动了这个`Timer`实例,使得窗口始终保持时间更新。 ``` **实验二:魔术按钮(MagicButton)** 第二个实验涉及Java的事件处理机制和图形用户界面(GUI)。学生学习了如何使用`javax.swing`包中的`JButton`、`JFrame`以及鼠标事件监听器。在这个名为`MagicButton`的类中,创建了一个不可点击的按钮,名为"你点不到我"。`MouseAdapter`是一个接口,通过覆盖其`mouseClicked()`方法来捕获鼠标点击事件。程序通过随机数生成器`Random`实现了一种“魔术”效果,即用户无法准确点击按钮,这展示了事件驱动编程和GUI的基本用法。 ```java public class MagicButton extends MouseAdapter { JFrame win; JButton button; Random rand; //...省略部分代码 void initUI() { //...省略部分代码 button.addMouseListener(this); // 添加鼠标事件监听 //...省略部分代码 } } 在`main()`方法中,创建`MagicButton`实例,设置窗口属性并展示界面。 ``` 通过这两个实验,学生可以掌握Java基础语法、线程处理、日期时间格式化、GUI编程以及事件驱动模型。这些实践性项目有助于提升他们的编程实践能力,为后续的Java编程学习打下坚实的基础。
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