Android游戏开发实战:从零开始构建空间射击游戏
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更新于2024-07-21
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"《Mastering Android Game Development》是一本专为中级Android开发者设计的实用指南,旨在帮助他们利用Android SDK开发出高度互动和令人惊叹的游戏。作者以循序渐进的方式带领读者从零开始构建复杂的游戏项目,通过实例——一个空间射击游戏——逐步深入,涵盖了游戏开发的关键要素。
本书首先引导读者设置项目,讨论选择适合的游戏工具,包括是否使用3D或物理引擎,以及是否选用Java等技术。虽然Android SDK在游戏开发中有诸多优点,如强大的硬件支持、API和专门服务,但也可能存在一些挑战,比如性能优化、输入管理、不同设备间的兼容性问题等。
接下来的章节中,作者讲解了用户输入的管理,如何将游戏逻辑放入绘制线程,实现帧间动画和资源动画,以及创建美观且响应灵敏的菜单和对话框。书中还详细介绍了在Android中处理声音效果和音乐的方法,以及粒子系统的基础知识,如使用Leonids库。
随着内容的深入,读者将学习如何集成Google Play Services,这有助于游戏在更大的平台上运行和分发。最后,本书会演示如何将游戏移植到大屏幕设备上,提供完整的开发流程和实践经验。
这本书不仅理论知识扎实,而且强调实践操作,适合希望提升Android游戏开发技能的开发者,无论他们是否已经有一定的Android开发基础。通过阅读这本书,开发者可以掌握游戏开发的核心技术,包括游戏架构、游戏引擎和对象管理,以及如何处理游戏生命周期和用户交互,从而打造出引人入胜的Android游戏作品。"
2017-11-10 上传
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ramissue
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