基于轮廓线的旋转曲面三维重建方法与应用
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更新于2024-07-28
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"基于轮廓线的旋转曲面三维重建是一篇硕士学位论文,由钱苏斌撰写,专业为计算机软件与理论,指导教师为林意,于2009年8月提交。论文聚焦在计算机视觉领域的一个热点问题——如何从单幅二维灰度图像中恢复旋转曲面的三维形状。作者提出了一种创新的方法,首先从图像中提取旋转体作为研究对象,通过对图像进行预处理,如平滑降噪、色彩转换和阈值分割,确保图像质量。
论文的核心技术包括自适应的Harris角点检测算法,这种方法能有效提取有效轮廓线,并利用堆栈技术和八邻域搜索进行轮廓跟踪,以获得分段曲线及其特征信息。对于含有圆弧段的母线旋转体,作者探讨了如何根据几何特性识别分段曲线的类型,并据此构建旋转体的对称轴,这是三维重建的关键步骤。
由于实际场景中旋转体可能非理想摆放,论文还涉及坐标变换技术,将图像中的旋转体调整至便于分析的垂直位置,便于后续三维信息的获取。作者充分利用旋转曲面的几何特性和轮廓线、对称轴信息,实现了旋转体的三维重建。
为了验证理论,论文开发了一个基于OpenG
L和VC++6.0的旋转曲面三维重建系统,并设计了用户友好的交互界面。同时,论文也简要介绍了三维图形渲染的操作流程和OpenGL的使用机制,以展示研究的全面性。
论文的关键词包括旋转曲面、三维重建、有效轮廓线、对称轴、角点检测和特征点,这些都是论文核心内容的关键词,反映了研究的技术深度和创新性。整个研究工作旨在提供一种有效的方法,解决从二维灰度图像中准确重构三维旋转体的问题,具有重要的实际应用价值。"
2021-08-05 上传
2012-11-17 上传
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