C++程序设计:const类型变量详解

需积分: 0 0 下载量 36 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 8.72MB PPT 举报
"const类型变量-c++程序设计" 在C++编程语言中,`const`关键字用于声明常量或不可修改的变量。它在程序设计中扮演着重要的角色,帮助程序员确保某些数据在程序运行过程中不会被意外改变,从而提高代码的稳定性和可读性。根据描述,`const`类型变量分为两种主要形式:const型常量和const型指针。 1. const型常量: `const`常量是在声明时必须初始化的,它们的值在整个程序生命周期中保持不变。例如: ```cpp const int MaxLine = 1000; // 声明一个整型常量MaxLine,值为1000 const float Pi = 3.1415926; // 声明一个浮点型常量Pi,值为圆周率 ``` 一旦声明,像`MaxLine`这样的常量就不能再被赋值,尝试这样做会导致编译错误。例如,`MaxLine = 35;`这样的语句是不允许的。 2. const型指针: `const`也可以用来修饰指针,这有两种情况: - 指向常量的指针:指针指向的数据不可修改,但指针自身可以改变指向其他对象。 ```cpp int num = 10; const int *ptr = # // 指向常量的指针,不能通过ptr修改num的值 ``` - 常量指针:指针指向的对象不可变,但指针本身可以指向其他对象。 ```cpp int num1 = 20, num2 = 30; int *const ptr = &num1; // 常量指针,ptr指向的地址不能改变,但可以改变ptr指向的对象 ptr = &num2; // 允许的,因为ptr的值(即指向的地址)可以改变 ``` - 双重const:指针本身和它指向的对象都不可变。 ```cpp const int *const ptr = &num1; // 双重const,ptr和num1都不能改变 ``` C++语言的发展历程: C++起源于C语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie和Brian Kernighan在20世纪70年代设计出来,最初用于开发UNIX操作系统。C++是在C语言的基础上进行了扩展和优化,引入了类、模板、异常处理、命名空间等面向对象的特性,使其成为一种强大的面向对象编程语言。C++的出现使得程序设计更加模块化和易于维护,同时也保留了C语言的高效和灵活性。 C语言的特点: - 结构化:C语言采用结构化编程思想,支持函数和数据结构,使得代码组织有序。 - 高级与低级结合:C语言提供了丰富的运算符,包括位运算,这使得它既能进行高级编程,也能进行底层内存操作。 - 可移植性:C语言编写的程序可以在多种不同的计算机平台上运行,只需少量或无需修改。 - 灵活的语法:虽然这使得C语言对于初学者有一定难度,但对于熟练的程序员,它可以用来编写高效且通用的代码。 `const`类型变量是C++中用于创建不可变数据的重要工具,它在程序设计中起到了约束和保护的作用。同时,了解C++的历史和特点有助于我们更好地理解和使用这门语言。