探索多媒体技术原理与应用的深度课堂
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更新于2024-08-21
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"多媒体技术原理及应用是一门专业课程,旨在深入探讨多媒体技术的基础理论和实际应用。该课程共需32小时的教学时间,由郭海儒教授主讲,其邮箱为guohr@hpu.edu.cn。课程的核心教材包括马华东编著的《多媒体技术原理与应用》,该书由清华大学出版社在2008年7月出版,确保了教学内容的权威性和时效性。
课程的第一章概述了多媒体技术的基本概念,从媒体的定义出发,介绍了CCITT对媒体的五种分类,即感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。多媒体技术被定义为计算机能够交互式地处理多种媒体信息,如文本、图形、图像和声音,这些信息可以集成在一个系统中,并具有交互性。多媒体技术的主要特点包括集成性、实时性和交互性。
多媒体技术的发展历程可以划分为启蒙发展阶段(1980年代中期)、标准化阶段(1990年代)以及应用普及阶段(2000年后)。启蒙阶段以Apple Macintosh计算机引入图形用户界面(GUI)为代表,标志着多媒体技术的初步应用。标准化阶段则是技术规范和标准制定的重要时期,这使得多媒体技术得以更广泛地应用和发展。应用普及阶段则见证了多媒体技术在个人电脑、互联网和移动设备中的广泛应用,它是由计算机和电视消费产业驱动,并推动了人机交互和人人交互的快速发展。
多媒体技术的发展与微电子技术、计算机技术、通信技术等相关学科紧密相连,这些学科的进步共同促进了多媒体技术的创新和提升。此外,课程还将介绍多媒体技术在不同领域的应用实例,如教育、娱乐、商业等领域,帮助学生理解其在现代社会中的实际价值和前景。通过学习这门课程,学生将掌握多媒体技术的基础理论,培养其在信息技术领域内的实践能力。"
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小炸毛周黑鸭
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