GEF教程:从入门到定制详解

需积分: 50 1 下载量 26 浏览量 更新于2024-09-21 收藏 1.15MB PDF 举报
GEF (Graphical Editing Framework) 是一个强大的图形编辑框架,它允许用户通过可视化的手段创建、修改和管理复杂的数据结构或模型。本文档是一份详细的GEF教程,提供了从创建RCP插件到实现自定义功能的完整实例,适用于Epitech学生的教学与实践。教程版本为1.1,更新日期分别为2007年10月17日和2008年4月26日,旨在帮助学习者理解GEF的工作原理和核心操作。 在本文中,作者列举了以下部分: 1. **创建RCP插件**:首先介绍如何将GEF集成到RCP (Eclipse Rich Client Platform) 应用中,这是构建图形界面应用的基础步骤。 2. **创建模型**:这部分涵盖了如何设计和实现数据模型,以便在GEF中进行图形表示和编辑。 3. **第一交互:与图形的交互**:讲解如何在GEF中添加图形元素,设置它们之间的连接,以及处理用户对图形的点击、拖拽等基本操作。 4. **撤销/重做功能**:介绍如何实现编辑操作的可逆性,使用户能够轻松地恢复到之前的编辑状态。 5. **缩放与键盘快捷键**:探讨如何调整视图的大小,以及如何利用键盘快速执行常用操作。 6. **大纲视图**:阐述如何组织和展示复杂的图形结构,使用户能够更好地理解和导航。 7. **迷你视图**:解释如何在一个小窗口中显示整个图形的概览,便于管理和定位。 8. **上下文菜单**:讨论如何为图形元素定制右键菜单,提供丰富的选项供用户选择。 9. **自定义动作**:深入讲解如何创建和绑定特定的图形操作,如复制、粘贴等,以扩展GEF的功能。 10. **创建向导、命令和动作**:分别介绍了如何通过GEF的内置工具来设计用户友好的操作流程。 11. **编辑策略的创建**:介绍如何定义特定元素的编辑行为,如验证、更新规则等。 12. **关联编辑策略与编辑部件**:确保编辑策略与图形模型中的各个组件正确对应,以实现预期的编辑效果。 13. **属性激活与更新**:最后部分关注如何根据用户交互实时更新对象的属性,保证图形的实时反映。 这份教程不仅适合初学者学习GEF的基础知识,也对有经验的开发者提供实用的案例参考。通过跟随这些步骤,读者可以逐步掌握GEF的精髓,并将其应用于实际项目中。